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El cancelado juego de Wonder Woman por Monolith Productions estaba capitaneado por un equipo "de ensueño que lo dieron todo" y que, finalmente, no llegó a ser.
Hay juegos que no llegan a estrenarse por diversas razones: Blizzard, Skeleton Key, Netflix, Ubisoft y/o Tencent son algunas compañías que cancelaron juegos sin anunciar para consolas y PC.
El caso de Wonder Woman duele más, ya que se anunció en The Game Awards 2021 y podría llevar en desarrollo desde mucho antes; sabíamos de su existencia y que casi lo jugamos.
Sin embargo, Warner Bros. Games decidió cancelarlo y cerrar Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Entonces, ¿cómo era el juego? Una asesora del título tiene algunos detalles que compartir.
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Ver listadoCompartiendo datos en la red social de Elon Musk, Gail Simone revelaba que estuvo presente en su desarrollo y que quiere "decir un par de cosas importantes sobre el juego y el equipo que lo hizo".
Mediante un hilo, asegura que le pidieron asesoría a largo plazo y estaba encantada: "Era una tormenta perfecta de cosas que adoro. Wonder Woman, juegos y uno de mis estudios favoritos de juegos: Monolith".
Los creadores de Sombras de Mordor y Sombras de Guerra tenían algo "precioso y amplio. Bonito de ver. No voy a dar detalles por un buen número de razones, pero se hizo todo lo posible para que no solo fuera un gran juego, sino un gran juego de Wonder Woman. Un espectáculo épico".
Simone comenta que eso por el equipo: "Todos los que trabajaron en ello dieron lo mejor de sí mismos. Programadores, artistas, diseñadores, todos.
No sé si he trabajado con un equipo que se preocupara más porque el producto final fuera perfecto", pero asegura que era un sueño hecho realidad con un "equipo de ensueño que puso todo su empeño en ello.
Se aseguraron de que WW y la tradición de DC estuvieran presentes en todos los aspectos. Fue un honor y una emoción trabajar con ellos", algo que Simone dice tanto de Monolith como de WB.
Nuevos detalles del cancelado juego de Wonder Woman por Monolith
"A veces, lo das todo y no funciona. Pero era un equipo increíble y solo espero que sigan haciendo juegos increíbles. Alguien se hará con todos ellos y formarán un nuevo estándar en la industria, lo sé", termina diciendo.
Lo curioso de WB. Games es que tienen varios juegos en marcha del Universo DC (Wonder Woman será de La Patrulla Canina), sin olvidar que buscan más juegos como servicio free to play y móvil.
Es una lástima saber ahora los nuevos detalles del cancelado juego de Wonder Woman por Monolith Productions, ¿veremos un caso similar al de Krafton con Tango Gameworks?
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