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    No Man's Sky Cumple 10 Años, y los Jugadores Han Explorado Menos del 1% de sus Planetas

    No Man's Sky Cumple 10 Años, y los Jugadores Han Explorado Menos del 1% de sus Planetas

    No Man's Sky Cumple 10 Años, y los Jugadores Han Explorado Menos del 1% de sus Planetas
    Noticias 10 August 2026

    Hello Games está celebrando el décimo aniversario de No Man's Sky con algunas estadísticas impresionantes y un adelanto de la próxima actualización. El tan esperado juego se lanzó el 9 de agosto de 2016 para PS4 y PC, y rápidamente enfrentó una avalancha de críticas negativas en Steam, con jugadores molestos por promesas incumplidas y falta de contenido, especialmente en el multijugador. Pronto obtuvo la temida calificación de 'Extremadamente Negativo' en Steam, una clara señal de alerta para cualquiera que revisara su página.

    Pero el desarrollador con sede en el Reino Unido no se rindió. A lo largo de los años, Hello Games continuó actualizando No Man's Sky, cambiando gradualmente la opinión de los jugadores. Tomó dos años alcanzar 'Mixto' y otros tres para llegar a 'Mayormente Positivo'. En el quinto aniversario, Tim Woodley, Jefe de Publicaciones, reconoció lo difícil que fue recuperarse de una calificación tan baja. Ahora, No Man's Sky disfruta de una calificación 'Muy Positiva' en Steam.

    Hoy, Sean Murray, el jefe de desarrollo, compartió una nota sincera para los fanáticos, expresando su alegría de que el juego haya resistido el paso del tiempo. Confirmó que este año ha visto el mayor número de jugadores desde su lanzamiento. También reveló una estadística alucinante: incluso después de una década, los jugadores han explorado menos del 1% de los planetas de No Man's Sky.

    Para ponerlo en contexto, No Man's Sky utiliza generación procedural para crear un universo con más de 18 quintillones de planetas (para ser exactos, 18,446,744,073,709,551,616). Antes del lanzamiento, Hello Games le dijo a IGN que tomaría 585 mil millones de años verlos todos. Así que sí, menos del 1% suena razonable. Es una cantidad asombrosa de planetas que existen pero probablemente nunca serán vistos.

    Murray también adelantó la próxima actualización, titulada 'Cosmos', confirmando que el soporte para No Man's Sky continuará más allá del décimo aniversario. Mientras tanto, Hello Games también está trabajando en su próximo proyecto, Light No Fire, un juego de aventura, construcción, supervivencia y exploración ambientado en un planeta de fantasía del tamaño de la Tierra. No hemos sabido nada de él desde su revelación en The Game Awards 2023.

    En su nota, Murray reflexionó sobre el viaje: 'Hoy me siento sorprendentemente emocional. Hace diez años, el 9 de agosto de 2016, los viajeros de todo el universo pisaron su primer planeta alienígena en No Man's Sky. Quizás estuviste allí hace diez años, o quizás te uniste más tarde. Es muy genial para mí que en todo el universo, otros Viajeros se hayan despertado en innumerables otros planetas, a años luz de distancia entre sí. Dieron sus primeros pasos en su primer planeta y trajeron a la existencia un nuevo universo inexplorado juntos.'

    Agregó: 'Desde entonces, millones de jugadores han hecho de No Man's Sky su hogar, crearon bases increíbles, construyeron comunidades, hicieron amigos y crearon naves personalizadas realmente creativas. Para cualquier juego alcanzar su décimo aniversario es impresionante, y creo que eso es especialmente cierto para No Man's Sky. Es realmente un testimonio de la pasión del equipo aquí y de los jugadores por el juego, que este año hayamos visto nuestro mayor número de jugadores desde el lanzamiento, y ganamos un TGA y un BAFTA al mejor juego en evolución.'

    Murray también destacó la evolución del juego: 'En la última década, los jugadores de No Man's Sky se unieron a nosotros en otro tipo de viaje mientras crecíamos, expandíamos y profundizábamos lo que No Man's Sky podía ser. Con ahora 40 actualizaciones importantes, todas gratuitas, hemos expandido nuestro universo sandbox con construcción de bases, exotrajes, asentamientos, mechas, mascotas, naves vivientes, expediciones y reconstruimos el universo varias veces. Se agregó soporte para Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5, XBX y más en el camino. De hecho, ¡No Man's Sky tiene soporte en casi tantas plataformas como miembros del equipo!'

    Recordó un momento memorable: 'Se convirtió en un meme en ese entonces, yo sosteniendo el disco maestro de oro de No Man's Sky, pero estoy orgulloso de decir que la mayoría de las personas en esa foto todavía están en Hello. El equipo de No Man's Sky ha evolucionado en ese período, por supuesto, pero no es mucho más grande.'

    Murray concluyó: 'Desde entonces, decenas de millones de Viajeros han pasado cientos de millones de horas explorando y compartiendo sus descubrimientos, y el universo está más vibrante que nunca. Voyagers, lanzado el año pasado, vio más jugadores que los que hemos tenido desde el lanzamiento... y aún así, todos estos años después, los jugadores han explorado menos del 1% de los planetas de No Man's Sky. De manera similar, nuestro pequeño equipo siente que nos queda mucho por explorar en lo que No Man's Sky puede ser. En segundo plano, estamos ocupados cocinando nuestro próximo juego Light No Fire, y grandes cosas para el futuro de No Man's Sky, con el adelanto de nuestra próxima actualización titulada 'COSMOS'. ¡Habrá más! Me considero extremadamente afortunado de trabajar con la gente con la que trabajo, en un juego que amo con una de las comunidades más agradables de los videojuegos. Si estás leyendo esto, es porque nos has mostrado amabilidad durante ese período. Grande o pequeña, eso ayuda a Hello Games a hacer lo que hacemos. Por eso estoy realmente agradecido.'

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