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Sean Murray alucina con las cifras récord de No Man's Sky en Steam tras la actualización Voyagers, y desvela las creaciones más molonas de la comunidad.
La historia de redención de No Man's Sky es una de las más épicas de la historia de los videojuegos, quizá solo equiparable a la de Cyberpunk 2077. Nos alegramos un montón por Sean Murray y el resto de equipo de Hello Games, que han logrado lo que parecía imposible.
Después de cosechar reseñas muy positivas en Steam, ahora No Man's Sky ha registrado las mejores cifras de usuarios simultáneos desde su lanzamiento... allá por julio de 2016.
El pico máximo del juego está en 212.613 personas, una cifra insuperable incluso pese a sus errores de lanzamiento. Pero tiene mucho mérito que, casi una década después, el título logre llegar a los 98.285 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve, según SteamDB.
Es la segunda mejor cifra de usuarios de toda la historia de No Man's Sky, y eso sin contar con aquellos que lo estén jugando en consolas.
Todo gracias a una actualización Voyagers (tras updates muy chulas como Relics y Beacon) que incorpora un editor de naves, tanto a nivel externo como interno, que está dando mucho que hablar en la comunidad del juego espacial.
El propio Sean Murray ha flipado con el nuevo récord de No Man's Sky, y no ha dudado en compartir las mejores creaciones de la comunidad en su cuenta de Twitter/X.
Desde un Nokia a un F1: la imaginación no tiene límites
Uno de los puntos fuertes de la actualización Voyagers es que permite a los jugadores crear sus propias naves (Corbetas) y decorarlas como quieran. Es el punto de partida a un mundo maravilloso repleto de guiños e imaginación a raudales.
Sean Murray, director de Hello Games, ha compartido las naves más chulas en redes sociales. Hay de todo, desde un Fórmula 1 hasta la USS Enterprise de Star Trek o el Halcón Milenario de Star Wars.
Nuestra nave favorita es un Nokia volador que nos ha despertado el lado nostálgico, y que además luce increíblemente bien. ¡Nos encantaría darnos una vuelta con esta preciosidad!
Charlando con Eurogamer, Murray ha agradecido el apoyo de los jugadores, sincerándose sobre lo difícil que ha sido levantar el accidentado lanzamiento de No Man's Sky en el verano de 2016.
''A menudo, durante el desarrollo, pierdes la perspectiva y los árboles te impiden ver el bosque. Sin embargo, con Voyagers, incluso desde el principio, era evidente que había algo realmente especial en volar en una nave construida con amigos. Es algo que todos hemos visto en otros juegos, pero hay cierta magia en explorar el universo en tu propio USS Enterprise o Halcón Milenario''.
Aprendan o no de lo que leen, estos CEO son aficionados a la ciencia ficciónSobre la actualización Voyagers, queremos recordar que usa una tecnología que también veremos en Light No Fire, el próximo juego de Hello Games que fue anunciado por primera vez en The Game Awards 2023.
''Estoy muy contento de que esté teniendo la acogida que ha tenido. Muchos de nosotros hemos trabajado en este juego durante años, o estuvimos aquí para el lanzamiento, y sinceramente creo que el equipo se lo merece, se lo ha ganado''.
Si jugaste a No Man's Sky de lanzamiento y no has vuelto a su universo, por favor, dale otra oportunidad, porque bien lo merece. La joya de Hello Games está disponible en PC, Steam Deck, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.
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