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Un desarrollador bromea con el estreno de Monster Hunter Wilds y las ventas de su juego, en pausa porque el juego de Capcom sigue teniendo más de un millón de usuarios.
Monster Hunter Wilds sacude la industria del videojuego allá por donde va, estando disponible en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S y batiendo récords de jugadores concurrentes en la plataforma de Valve.
Debutaba el Día de Andalucía superando el millón de usuarios simultáneos y convirtiéndose así en el primer juego de Capcom en lograrlo, ahora mismo tiene 1.384.608 de histórico.
Lo malo es que su éxito impacta en otros juegos, tal y como decía bromeando el desarrollador indie STP Works en la red social de Elon Musk, tal popularidad opacan su título.
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Ver listadoEl pasado 28 de febrero, este creativo publicaba un tuit donde decía que no había vendido un solo juego a través de Steam desde que Capcom estrenase Monster Hunter Wilds.
STP Works es una compañía independiente formada por dos personas que crean títulos multijugador de bajo presupuesto, entres sus proyectos está Old Coin Pusher Friends.
Por lo que se puede ver en la publicación, parece ser que estaban vendiendo juegos hasta 8 horas antes de que Monster Hunter Wilds llegase al mercado, momento en que todo se fue a pique.
"No se ha vendido ni un solo juego en Steam desde el lanzamiento de MonHun", se traduce del tuit. Puede que ambas cosas estén relacionadas o que sea coincidencia, aunque la cosa podría haber mejorado.
La cosa es que la situación de STP también podría ser la de muchos otros estudios, que quizá no se lo tomen tan a guasa. A fin de cuentas, Monster Hunter Wilds es ya el quinto juego con mayor número de usuarios concurrentes en Steam.
Si con febrero hemos visto un mes repleto de lanzamientos, con marzo llegan curvas gracias a Split Fiction, Assassin's Creed Shadows, Xenoblade Chronicles X y/o Atelier Yumia; entre otros.
¿Tal ha sido el éxito de Monster Hunter Wilds?
"Monster Hunter Wilds es una salvaje apuesta por atraer a un nuevo público a la saga. Capcom se lanza de cabeza hacia un mercado más amplio...
... Pero también más plano, con un juego tan tremendamente pulido en el apartado jugable como irregular a la hora de aplicar sus nuevas ideas, que pueden decepcionar a los fans más veteranos", decíamos en su análisis.
Estaba claro que el lanzamiento de Monster Hunter Wilds iba a traer cola, pero ¿tanto como para que cesen las ventas de otros desarrolladores?
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