Los directores de Ninja Gaiden 4 desvelan cuál es la clave de la dificultad de su nuevo juego, que desde luego rechaza las ''muertes irrazonables''.
La acción más frenética del género hack and slash está de vuelta con Ninja Gaiden 4, una nueva aventura protagonizada por Ryu Hayabusa y Yakumo. Disfrutaremos del título de PlatinumGames y Team Ninja a partir del 21 de octubre en Xbox Series X|S, PS5 y PC, día uno en Game Pass.
Después del nostálgico Ninja Gaiden 2 Black y la fantasía retro Ninja Gaiden Ragebound, la franquicia da un paso hacia adelante con Ninja Gaiden 4, un juego que dejó flipando a nuestro compi David.
Sí, sabemos que ya se ha anunciado su primer DLC para principios de 2026, y que el verdadero protagonista es Yakumo, un ninja cibernético con mucha chicha a nivel argumental, pero el hype sigue en todo lo alto.
Más si cabe al conocer la opinión de los directores Yuji Nakao y Masakazu Hirayama, sobre la dificultad del juego en una entrevista con Automaton Media.
¿Es Ninja Gaiden 4 un juego difícil? Absolutamente. Quizá no al nivel de aquel Ninja Gaiden Black de Xbox, pero la cuarta entrega nos hará sudar gracias a su ''dificultad justa'', que rechaza cualquier tipo de muerte irrazonable según sus directores.
''Creo que la igualdad entre el jugador y el enemigo es crucial. Que una muerte se sienta o no como culpa tuya es fundamental para mantener esa sensación de equidad''.
Ensayo y error, pero siempre con justicia
Que Ninja Gaiden 4 sea un juego difícil no se pone en duda, pero desde PlatinumGames y Team Ninja insisten en dar al jugador las mismas herramientas que a los enemigos. En otras palabras, el combate nunca debe sentirse injusto.
Si el jugador tiene suficientes alternativas para afrontar un duelo, el mítico ''ensayo y error'' dará con la respuesta adecuada para resolver el combate. Es lo que Yuji Nakao y Masakazu Hirayama llaman ''justicia''.
''Si el jugador muere sin motivo, le cuesta reflexionar y pensar en qué podría haber hecho de otra manera. Pero si muere porque se equivocó entre varias opciones, pensará: "Bueno, probemos esto".
Aunque ambos admiten que es necesario tener un buen nivel, con ataque y defensa equilibrados, pero también enfatizan en que ningún combate es imposible. No habrá jefes o enemigos absurdamente difíciles ''porque sí''.
Todos los juegos de Ninja Gaiden de peor a mejor y el orden correcto para jugarlos antes de Ragebound y el futuro Ninja Gaiden 4''Ese tipo de ciclo de prueba y error requiere una dinámica equilibrada entre ataque y defensa para funcionar. Es algo de lo que hablamos mucho en Team Ninja, y es algo que siempre hemos valorado a lo largo de la serie''.
También se hace mención a la sensación de ''catársis'' cuando se consigue al vencer a ese jefe infernalmente difícil. Siempre es una satisfacción tener éxito cuando afrontamos un desafío, y Ninja Gaiden 4 estará repleto de esos momentos.
Ninja Gaiden 4 es uno de los juegos más esperados del 2025, cuyo lanzamiento en tiendas se dará el próximo 21 de octubre en Xbox Series X|S, PS5 y PC. Además, se podrá jugar día uno sin coste adicional si estás suscrito a Game Pass Ultimate y PC Game Pass, también en las nuevas ROG Xbox Ally.