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    Niko Bellic iba a morir al final de GTA IV, pero Rockstar no quiso matarlo para evitar un problema que sí se resolvió en Red Dead Redemption

    Niko Bellic iba a morir al final de GTA IV, pero Rockstar no quiso matarlo para evitar un problema que sí se resolvió en Red Dead Redemption

    Niko Bellic iba a morir al final de GTA IV, pero Rockstar no quiso matarlo para evitar un problema que sí se resolvió en Red Dead Redemption — Gamgo
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    El cofundador de Rockstar y guionista de GTA IV ha hablado sobre el final del juego. Niko Bellic iba a haber muerto, pero había una razón de peso para dejarlo vivo.

    Dan Houser ha estado hablando sobre GTA IV (entre otros muchos juegos). El guionista de la cuarta entrega de la saga Grand Theft Auto y confundador de Rockstar ha desvelado un importante detalle sobre su protagonista, Niko Bellic.

    Atención a los spoilers. Recientemente, Dan Houser participó en el podcast de Lex Fridman comentando su trayectoria en Rockstar y habló sobre Red Dead Redemption, señalando la muerte de John Marston al final del juego como algo que se intentó aplicar en GTA IV antes.

    Ese triste, pero grandioso final del vaquero podríamos haberlo visto antes en el final de GTA IV. Originalmente, se quería matar a Niko Bellic al final del juego, pero Rockstar no se atrevió dado que esta decisión afectaría profundamente al título.

    Red Dead Redemption y GTA IV estuvieron relacionados

    Bueno, al final de GTA 4 me hubiera gustado matar a Niko, pero no se podía. El juego no funciona, indicaba Houser. ¿Por qué no funciona? Pues se trata de un caso similar al de Red Dead Redemption. ¿Cómo puedes seguir recorriendo el mapa después de la historia si el personaje está muerto?

    Parece que en 2008, Rockstar no vio la forma de acabar con su protagonista y relacionarlo con el endgame del juego, algo que sí que conseguiría en Red Dead Redemption con John Marston. Tras la muerte del personaje, su hijo Jack, pasaría a ser controlado por los jugadores.

    El final de Red Dead Redemption alcanzó así un empaque increíble (que luego veríamos replicado con Red Dead Redemption 2). ¿Crees que GTA IV habría mejorado si el final de Niko hubiese sido diferente? La narrativa de GTA IV siempre ha sido muy apreciada.

    En cuanto a otras noticias, ya hemos comentado que a Dan Houser le parecería triste que Rockstar hiciera Red Dead Redemption 3 sin contar con él, pero espera que acabe pasando tarde o temprano. Y no ha sido el único titular interesante.

    Por otra parte, también tenemos que el mayor misterio de Red Dead Redemption ha sido resuelto 15 años después. Y es que el cofundador de Rockstar ha revelado quién era el Hombre Extraño. ¿Con ganas de un nuevo juego de la saga o prefieres GTA 6?

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