Nier: Automata, el aclamado juego de acción y rol de 2017 del director Yoko Taro y el desarrollador PlatinumGames, ha superado oficialmente los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo. Este logro notable llega nueve años después del lanzamiento inicial del juego, consolidando su estatus como un clásico moderno.
El anuncio se realizó a través de canales oficiales de redes sociales, tanto la franquicia Nier como la editora Square Enix compartieron publicaciones de celebración. La noticia estuvo acompañada de arte conmemorativo especial y un video retrospectivo que destaca el viaje del juego durante la última década.
En un comunicado de prensa oficial, Square Enix también reveló que Nier Replicant ver.1.22474487139, el remake de 2021 del Nier original, ha alcanzado los 2 millones de copias vendidas.
El video retrospectivo de seis minutos muestra el extenso legado de Nier: Automata, presentando no solo el juego y sus diversas reediciones y ports, sino también numerosos conciertos, presentaciones en escenario, obras escritas y adaptaciones animadas. El video concluye con un mensaje tentador: "Nier: Automata continuará..."
Aunque esto podría sugerir que otro juego está en desarrollo, los fanáticos de larga data de Nier han aprendido a moderar sus expectativas. La franquicia se ha expandido a través de múltiples medios a lo largo de los años, incluido un juego móvil ahora no disponible que sirvió como secuela directa, pero no ha surgido ninguna continuación importante para PC o consolas desde el lanzamiento de Automata.
Incluso el creador de la serie, Yoko Taro, ha expresado cansancio cuando se le pregunta sobre proyectos futuros, señalando que aunque continúa desarrollando nuevas ideas, muchas desafortunadamente han sido canceladas.
Esto es particularmente decepcionante dado el atractivo perdurable de Nier: Automata. Cuando se revisó originalmente en 2017, el juego obtuvo una puntuación de 8.9/10 por su "viaje loco, hermoso y muy entretenido lleno de ideas extravagantes y jugabilidad increíble". Aunque su narrativa y personajes podrían no seguir la narración convencional, su frenético sistema de combate, impresionantes visuales y banda sonora inolvidable crearon una experiencia que sigue siendo convincente años después.