La IA generativa ha penetrado rápidamente en la comunidad de modders, quienes combinan elementos de juegos existentes y utilizan código asistido por IA para crear experiencias innovadoras, como integrar el sistema Nemesis de Middle-earth: Shadow of Mordor en Red Dead Redemption 2 de Rockstar.
En respuesta, Nexus Mods, la plataforma de mods más grande de internet, ha implementado requisitos obligatorios de divulgación para los mods que utilizan código asistido por IA. Además, los usuarios ahora pueden filtrar los mods asistidos por IA de sus resultados de búsqueda o preferencias.
"Estamos a favor de la creatividad humana", dijo el copropietario de Nexus Mods, Victor 'Foledinho' Folmann, en una publicación de blog, antes de explicar por qué el sitio no prohibirá por completo los mods con IA.
"Quizás me pregunten por qué [no prohibimos los mods con IA], ya que esa no es la solución que algunos de ustedes buscaban", dijo. "La respuesta es simple: actualmente la IA se utiliza en todo el proceso de creación, desde la autocompletación de scripts hasta la generación de texturas, voces y activos completos, y es difícil trazar una línea clara entre lo que es aceptable y lo que no lo es".
Foledinho cree que una prohibición total solo llevaría a los modders a ocultar su uso de IA. "Debería estar a la vista, claramente etiquetado y regulado de acuerdo con las reglas que podamos implementar en nuestra plataforma", afirmó.
Ahora los modders deben declarar si su mod es asistido por IA, principalmente generado por IA o si incluye material promocional generado por IA. También deben proporcionar una "explicación pública de cómo y dónde se utilizó la IA" en la página del mod.
El uso de IA en el desarrollo de videojuegos es quizás el tema más candente en la industria. Si bien Steam tiene una política de divulgación de IA para las páginas de la tienda, Valve no limita el acceso de los desarrolladores que usan IA a su plataforma, ni bloquea la "IA basura" a pesar de las quejas de fans y desarrolladores sobre la avalancha de juegos de baja calidad que inundaron el reciente Steam Next Fest. Valve también deja en manos de los desarrolladores la responsabilidad de asegurarse de que su juego destaque en medio del desorden. En particular, ha habido un problema significativo en Steam de desarrolladores cuyos juegos son clonados instantáneamente con IA tan pronto como comparten algún progreso de desarrollo.
"En lugar de depender de una sola mecánica que alguien pueda copiar fácilmente, debes seguir haciendo crecer tu juego agregando características, personalidad y creatividad que provengan de tu propia perspectiva", dijo recientemente Tom Giardino de Valve.
El jefe de Epic Games, Tim Sweeney, calificó recientemente los avisos obligatorios de IA como "un acto político", criticando a Steam y Valve en particular. Mientras tanto, la tienda de juegos indie Itch.io eliminó recientemente lo que llamó "terabytes de basura de IA" que inundaban su servicio. "El hecho de que puedas subir 10 terabytes de modelos generados por IA mal optimizados no significa que debas subir 10 terabytes de modelos generados por IA mal optimizados", dijo Itch.
En cuanto a Nexus Mods, los mods existentes tienen un período de gracia de 60 días para cumplir con las nuevas reglas. Si no se han actualizado antes del 2 de enero, podrían enfrentar restricciones en la cuenta. "Como dije antes, este es un tema complicado, y no espero que todos estén de acuerdo con cada decisión que hemos tomado o que tomaremos en el futuro", agregó Foledinho. "Hemos tenido que considerar muchos lados y preferencias al discutirlo todo; algunas personas preferirían prohibir por completo el contenido generado por IA, mientras que otras lo adoptan y quieren menos restricciones. Hemos considerado ambos lados, pero en última instancia debemos tomar decisiones que creemos que son correctas para Nexus Mods y nuestra comunidad en general".