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Cierra T-Minus Zero Entertainment, un estudio para el desarrollo de videojuegos que echa la persiana tras dos años de vida y un juego creándose ahora cancelado.
El cierre de estudios y la cancelación de videojuegos en desarrollo no cesan. Es cierto que llevamos un tiempo donde el problema no es tan agudo, pero la situación no deja de ser grave en la industria.
Ahora, y como leemos en GamingBolt, parece que los informes sobre que NetEase estaba reduciendo sus inversiones y finanzas en juegos Occidentales se podrían dar casi confirmados.
La compañía acaba de anunciar el cierre de uno de dichos estudios, T-Minus Zero Entertainment. Ha sido poco después de que su director, Rich Vogel, publicase su asociación con NetEase había acabado.
"Agradecos profundamente a NetEase habernos dado tanto una plataforma amplia como apoyo, desde ayudarnos a encontrar posibles inversores hasta darnos tiempo y recursos necesarios para crear nuestro juego hasta convertirlo en una demo totalmente jugable", decía Vogel en LinkedIn.
"Ha generado mucho interés. Sin embargo, y a pesar de los progresos, las condiciones actuales del mercado nos han impedido la financiación que necesitamos en este momento".
Poco después del mensaje de Voguel, desde NetEase confirmaron el cierre del estudio con un comunicado a Game Developer y asegurando que fue para reevaluar sus prioridades comerciales.
NetEase cierra T-Minus Zero Entertainment
"Esta decisión se hizo tras una cuidadosa consideración, ya que nos inspiró nuestra colaboración con el estudio y su audaz visión", decía NetEase a través del comunicado compartido.
"Sin embargo, tuvimos que reevaluar nuestras prioridades comerciales y ahora estamos trabajando de cerca con el estudio para ofrecer apoyo y explorar los próximos pasos".
La presentación de T-Minus Zero Entertainment fue en agosto de 2023 con el veterano de BioWare, tenían su sede en Austin y trabajaban en un multijugador de acción en tercera persona ambientado en un nuevo universo de ciencia ficción.
El estudio estaba compuesto por otros veteranos junto a Vogel, con nombres como Mark Tucker, Jeff Dobson y Scott Malone en este multijugador basado en una IP de dominio público
"La misión de nuestro estudio es crear mundos épicos e inmersivos donde los jugadores de todo el globo puedan jugar juntos y formar comunidades vibrantes y apasionadas", decía Vogel
Aunque todo ello sobre NetEase no se haya confirmado, a la polémica por prescindir del equipo occidental de Marvel Rivals le seguía una oleada de despidos y cancelaciones. ¿Habrá más?
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