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    Neil Druckmann afirma que Intergalactic: The Heretic Prophet "todavía está evolucionando y cambiando mientras lo hacemos", aunque lleva 5 años en desarrollo

    Neil Druckmann afirma que Intergalactic: The Heretic Prophet "todavía está evolucionando y cambiando mientras lo hacemos", aunque lleva 5 años en desarrollo

    Neil Druckmann afirma que Intergalactic: The Heretic Prophet "todavía está evolucionando y cambiando mientras lo hacemos", aunque lleva 5 años en desarrollo — Gamgo
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    El desarrollo de Intergalactic: The Heretic Prophet se está haciendo desde hace 5 años, aunque Neil Druckmann asegura que se somete a cambios.

    El nuevo juego de Naughty Dog tras The Last of Us, The Last of Us Parte 2 y Uncharted 4 es Intergalactic: The Heretic Prophet, un proyecto para PS5 presentado en The Game Awards 2024.

    Aunque el juego lleve 5 años en desarrollo, Neil Druckmann dice que la desarrolladora de PlayStation Studios "sigue evolucionando y cambiando mientras o hacemos", así que el juego aún le quedan años por delante.

    Parece que el proyecto empezó en el año del coronavirus y sigue a día de hoy: "Todavía tenemos mucho camino por recorrer y estoy muy emocionado por ver [hacia dónde va]", decía Druckmann.

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    Esto se puede ver en un nuevo episodio de la serie de vídeos de 'Sony Creator to Creator': "De nuevo, estas cosas son tan complejas y grandes con tanta gente involucrada.

    Tanto, que aún no sé el aspecto que va a estar todo al final. Tengo una teoría, una idea, pero aún sigue evolucionando y cambiando mientras lo creamos".

    Estas palabras son demasiado ambiguas como para sacarles algo de contexto, pero debemos recordar que The Last of Us 2 estuvo 6 años en desarrollo; aunque la pandemia habrá retrasado el proyecto.

    Durante el mismo vídeo, Druckmann dijo que el proyecto va también de "estar solo", pretende darnos una obra donde nos sintamos lo más aislado que se puede ante cualquier otro ser humano.

    "Estáis jugando como una cazarrecompensas que está persiguiendo su botín y se estrella en este planeta", se puede escuchar en el episodio donde también está Alex Garland.

    El planeta del juego se llama -al parecer- Sempiria y está sumido entre niebla y sombras, es un cascarón de lo que fue y es exactamente como se podría sentir el jugador al verse obligado a vagar por su tierra.

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    La historia de Intergalactic: The Heretic Prophet se ambienta 2.000 años en un futuro alternativo, según explica Druckmann, desviándose de nuestra línea temporal a finales de los 80 y tras nacer una nueva religión en Sempiria.

    Todo parece prosperar, estropearse y e ir cambiando, lo que ocurre es que su historia se detiene en un momento dado y la comunicación con el planeta cesa; nadie sabe por qué.

    "Quise hacer de verdad un juego sobre fe y religión", comenta, "pero también sobre la soledad. En muchos de los juegos anteriores que hemos hecho siempre había un aliado contigo.

    Esta vez quiero que de verdad estés perdido en un lugar donde te sientas muy confundido sobre lo que haya pasado aquí", por eso mismo su tráiler con Jordan levanta tantas preguntas.

    Neil Druckmann dice que Intergalactic: The Heretic Prophet sigue en proceso

    "¿Quién era esta gente? ¿Cuál fue su historia?", dice Druckmann. "Y, para poder salir del planeta -del que nadie había oído hablar en 600 años- y si alguna vez esperas tener la oportunidad de hacerlo, tienes que averiguar lo que ocurrió por aquí".

    Está claro que el próximo proyecto de Naughty Dog es un juego de ciencia ficción sobre la religión, aunque Druckmann tiene ganas de guasa al decir que seguramente reciba menos odio que The Last of Us 2.

    "Bromeo sobre ello con el equipo", reconoce. "Con The Last of Us 2, hicimos ciertas decisiones creativas que nos llevaron a recibir bastante odio. A mucha gente le encantó, pero muchos otros odiaron el juego".

    "¿A quién mierda la importa?", respondía Garland. "Exactamente. Pero la broma es que, sabes qué, vamos a hacer algo que a la gente no le importe tanto.

    Vamos a crear un juego sobre fe y religión", concluyó el creativo. Dentro de poco veremos el segundo juego adaptado a la serie de TV: "Me he metido en problemas, la verdad, por intentar proteger la historia", decía Druckmann a Garland.

    Está claro que Neil Druckmann sigue desarrollando Intergalactic: The Heretic Prophet en Naughty Dog con unas ideas y perspectivas claras, solo que veremos si evolucionan más de la cuenta.

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