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    Muchos jugadores se sienten frustrados con una característica de Monster Hunter Wilds, y piensan que Capcom debería cambiarla cuanto antes

    Muchos jugadores se sienten frustrados con una característica de Monster Hunter Wilds, y piensan que Capcom debería cambiarla cuanto antes

    Muchos jugadores se sienten frustrados con una característica de Monster Hunter Wilds, y piensan que Capcom debería cambiarla cuanto antes — Gamgo
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    La comunidad de Monster Hunter Wilds se desquicia con el sistema de lobbies e invitaciones para jugar con amigos al modo multijugador, y piden una solución.

    Es indudable que Monster Hunter Wilds es uno de los mejores juegos de lo que llevamos de 2025. Prueba de ello es que acumula más de 1,38 millones de jugadores simultáneos en su pico máximo de audiencia en Steam, superando a títulos como Cyberpunk 2077 o Elden Ring.

    Mantiene una nota media de 90 en Metacritic, y a nivel de ventas es el mayor éxito de Capcom con 8 millones vendidos en tres días. También es el juego de PS5 que más rápido se ha vendido en Japón.

    Pero no todo son buenas noticias. Monster Hunter Wilds sufrió de un accidentado lanzamiento por su irregular rendimiento en PC, y un grave error impidió avanzar más allá del capítulo 5 de la historia en muchos casos.

    A esto hay que sumarle el complejo sistema de invitaciones y lobbies en el multijugador. Es extraño, pero da la sensación de que Capcom quiere complicarte la vida cuando quieres jugar en compañía.

    La comunidad de Monster Hunter discute sobre este polémico asunto en Reddit, pidiendo a Capcom que arregle esta mecánica para que sea más accesible jugar con amigos. Por lo visto, esto ya ocurría en Monster Hunter World y Monster Hunter Rise, así que viene de lejos.

    Lo normal es pensar en abrir un lobbie, invitar a tus amigos y disfrutar de una misión en cooperativo. Sin embargo, Monster Hunter Wilds nos complica la vida sin dudarlo ni un segundo.

    Capcom debería simplificar estas mecánicas multijugador

    Monster Hunter Wilds adolece de un 'peculiar' sistema de invitaciones para que puedas jugar con tus amigos. Básicamente, existen dos tipos de invitación, así que probablemente te confundas y acabes uniéndote a una sesión 'de fiesta' y no a una partida.

    En otras palabras, no basta con mandar invitaciones a tus amigos para jugar con ellos, porque también tendrás que enviar invitaciones de sesión (o fiesta) para poder comunicarte con ellos.

    Esto es así porque Monster Hunter Wilds diferencia los lobbies/sesiones de juego con los grupos privados. Si no te unes al mismo grupo, no podrás escuchar ni hablar con tus amigos.

    Los jugadores piden a Capcom que simplifique este sistema para que sea más fácil disfrutar del multijugador, ya que esto ya pasaba con World y Rise. Está claro que el punto fuerte de la compañía japonesa no son los modos online.

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    ''¿Por qué siguen jodiendo el multijugador? Este juego es conocido por ser para multijugador pero hacen el proceso de juego terrible''.

    ''Hay que admitir que con la invitación de entorno sigue siendo engorroso tener que invitar primero a Link Party. Pero como todos estamos en distintos puntos de la historia, es más cómodo publicar las misiones''.

    ''Lo más molesto es que tienes que completar la historia principal si quieres jugar con amigos''.

    ''Esto debe ser revisado y parcheado con carácter prioritario. Es inexcusablemente malo y quitando mucho de lo que el juego podría ser como una experiencia coop''.

    De momento, Capcom no ha anunciado cambios para el modo multijugador de Monster Hunter Wilds. Veremos si en la actualización programada para abril de 2025 llegan las correcciones que todos los fans de la saga quieren.

    Monster Hunter Wilds está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Los fans también teorizan sobre el posible significado del logo del juego, un aspecto que en Capcom prefieren no comentar. ¿Tiene algo que ver con ''la próxima generación'' de la saga Monster Hunter?

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