La nueva actualización gratuita de Monster Hunter Wilds añadirá a Gogmazios, el Dragón Anciano, y también realizará ajustes de rendimiento en PC.
Monster Hunter Wilds suele ser presencia habitual en eventos recientes, y tampoco faltó a la cita del último State of Play, centrado en juegos “Made in Asia”.
Como parte de su campaña por recuperar el interés de los fans, el juego de Capcom prepara una nueva actualización gratuita, que llegará en diciembre a PS5, Xbox Series X/S y PC.
Pero lo más importante tal vez no sea su contenido, sino lo que corrige: los fallos de rendimiento más acuciantes en ordenador, y que tantas críticas han generado.
Cuarta actualización gratuita de Monster Wilds en diciembre
A partir del próximo 16 de diciembre, los cazadores de Wilds tendrán acceso al nuevo parche del juego, que añade el evento de temporada Festival de la Armonía.
También se expande el contenido del final del juego, además de introducir mejoras de calidad de vida y equilibrio en las armas disponibles.
Así lo refiere la cuenta del juego en X: “¡Gogmazios se acerca! ¡Cazadores, preparaos para una cacería épica contra un Dragón Anciano que no se ha visto en generaciones! Además, la actualización incluye contenido adicional para el final del juego, mejoras de armas, evento de temporada, mejoras de rendimiento y mucho más”.
La llegada de Gogmazios es todo un acontecimiento. La última vez que vimos al Dragón Anciano fue en 2015, como jefe final definitivo de Monster Hunter 4 Ultimate.
Habrá que comprobar si esta bestia sigue siendo tan desafiante como entonces; pero en esta ocasión, tendremos a nuestro favor los ajustes que introduce la nueva actualización.
Si las “mejoras de rendimiento” que promete Capcom son efectivas, podría dar la vuelta a la situación en la versión más perjudicada de todas: la de PC, que tantas críticas negativas genera en Steam.
Incluso los equipos de máxima gama tienen problemas de tirones, caídas de frames y otros fallos en Wilds; algo que ha logrado agotar la paciencia de los usuarios.
El director del juego, Yuya Tokuda, prometió que esta actualización se iba a centrar en optimizar el rendimiento de las CPUs de los ordenadores: “queremos reducir la carga de los procesadores con este parche”.
Es un problema que va más allá de la comunidad, hasta llegar a la cúpula de Capcom. Las críticas han perjudicado a las ventas del juego, lo que a su vez obliga a tomar medidas constantes.
Esta actualización llega para atender la otra gran queja de los jugadores: la falta de contenido sustancial en el endgame, algo que el equipo de Wilds trata de paliar con esta serie de actualizaciones.
Monster Hunter Wilds libra una carrera de fondo, cuyo curso puede corregir por medio de nuevo contenido de calidad y ajustes en el rendimiento. Y este nuevo parche parece un paso firme en esa dirección.