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    Monster Hunter Wilds debuta en Steam destrozando las cifras de usuarios de la saga, Elden Ring o Hogwarts Legacy, aunque con un 60% de críticas negativas

    Monster Hunter Wilds debuta en Steam destrozando las cifras de usuarios de la saga, Elden Ring o Hogwarts Legacy, aunque con un 60% de críticas negativas

    Monster Hunter Wilds debuta en Steam destrozando las cifras de usuarios de la saga, Elden Ring o Hogwarts Legacy, aunque con un 60% de críticas negativas — Gamgo
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    El título de Capcom bate récords en unas pocas horas, superando a Elden Ring, Baldur's Gate 3 y Hogwarts Legacy en cifras de jugadores simultáneos en Steam.

    Todos sabíamos que esto iba a pasar, pero no deja de ser grandioso. Allá por el 1 de noviembre de 2024, Monster Hunter Wilds superó ampliamente las cifras de sus predecesores en Steam con su primera beta, así que estaba cantado que su versión final rompería récords.

    Apenas unas horas después de su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X|S, Monster Hunter Wilds ya ha entrado en la historia de la plataforma de Valve. Forma parte de los 10 títulos con más usuarios simultáneos de todos los tiempos.

    Si echamos un vistazo a SteamDB, vemos que el juego registra un pico máximo de 987.482 usuarios simultáneos, así que está muy cerca de alcanzar el millón.

    En estos momentos, mientras escribimos estas líneas, Monster Hunter Wilds registra 979.609 jugadores a la vez, una auténtica burrada que nos hace pensar que se alcanzarán cifras superiores en las próximas horas.

    Si alcanza el millón de jugadores, habrá igualado las cifras que cosechó Cyberpunk 2077 en su accidentado debut. Por delante están Dota 2, Lost Ark, Counter-Strike: GO, Palworld, Black Myth: Wukong y PUBG Battlegrounds.

    Esto convierte a Monster Hunter Wilds en el cuarto título premium (si no contamos juegos free to play), con muchas opciones de ser el tercero en discordia, de toda la historia de Steam.

    Un enorme éxito con reseñas ''variadas'' en su debut

    Monster Hunter Wilds ha pulverizado las cifras de sus predecesores en Steam. No hay más que ver las estadísticas que refleja SteamDB, con más de 987.000 usuarios simultáneos frente a 334.684 usuarios que cosechó Monster Hunter World como pico máximo hace 6 años y medio.

    Lo mismo pasa con Monster Hunter Rise, cuyo pico son 231.360 jugadores simultáneos, dato que cosechó hace 2 años y medio con su lanzamiento en PC.

    Pero no todo son buenas noticias para el título de Capcom. En sus primeras horas, acumula reseñas variadas (mixtas) con más de 950 valoraciones de parte de los usuarios.

    Algunos usuarios se quejan por el rendimiento (si hablamos de la versión para PC), que es considerablemente peor que en las betas que se han celebrado. Uno en concreto dice estar jugando a 50 FPS en Medio, mientras que la beta se ejecutaba a 60-70 FPS en Alto.

    Mejores mandos para jugar en el ordenador: con y sin cables y compatibles con Steam

    También se han notificado crasheos y numerosos bugs que empañan las primeras horas de este megaéxito. Lo cierto es que sucede con el 99,9% de los nuevos lanzamientos, pero es la realidad que se está viviendo ahora con Monster Hunter Wilds.

    De las versiones para consolas no hay tantas quejas, aunque Digital Foundry indica que el juego tiene margen de mejora en PS5 y Xbox Series X, mientras que en PS5 Pro deja mejores sensaciones.

    Monster Hunter Wilds está disponible desde hoy, viernes 28 de febrero de 2025, en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Hasta los empleados de Pocket Pair, creadores de Palworld, están disfrutando de la nueva cacería de Capcom en su día libre.

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