IOI Partners ha puesto fin oficialmente a su acuerdo de publicación para MindsEye, transfiriendo todos los derechos y deberes de publicación al desarrollador del juego, Build A Rocket Boy. Según un comunicado de prensa emitido hoy, este cambio entrará en vigor el 16 de marzo de 2026, con IOI Partners retirándose de cualquier participación en MindsEye más allá de facilitar la transición. Como resultado, un evento de cruce previamente anunciado entre Hitman: World of Assassination de IOI y MindsEye ha sido cancelado.
Esta separación no sorprende dada la historia problemática de MindsEye. Desarrollado por Build A Rocket Boy, un estudio dirigido por Leslie Benzies—conocido por su trabajo en múltiples títulos de Grand Theft Auto—el juego generó inicialmente grandes expectativas. Originalmente se concibió como parte de Everywhere, una plataforma apodada "un Roblox para adultos" que permitiría a los usuarios crear experiencias de juego personalizadas. Si bien Everywhere nunca se lanzó, MindsEye debutó en 2025 con una recepción decepcionante, obteniendo una calificación de 4/10 de IGN y una puntuación en Metacritic de 38 por parte de los críticos, junto con una puntuación de usuarios de 2.6. El juego ha tenido dificultades para atraer jugadores, con datos actuales de Steam que muestran solo 17 usuarios activos y un pico máximo de jugadores simultáneos de apenas 3,302.
En respuesta, Build A Rocket Boy ha implementado varios parches para abordar problemas de rendimiento. El mes pasado, el estudio lanzó su actualización más significativa hasta ahora, que incluye correcciones de errores, mejoras de pulido y un comportamiento de IA refinado. Sin embargo, las principales actualizaciones de contenido prometidas se han retrasado mientras el equipo se centra en estabilizar el juego existente.
En medio de estos desafíos, el co-CEO Mark Gerhard ha alegado repetidamente un "esfuerzo concertado" para "destrozar el juego y el estudio", sugiriendo que se pagó a individuos para publicar reseñas negativas e insinuando la participación de un estudio rival no identificado. IOI ha negado estas afirmaciones.
El estudio también ha enfrentado múltiples rondas de despidos, con la ola más reciente llevando a Gerhard a afirmar que Build A Rocket Boy está investigando "actividad criminal" relacionada con el lanzamiento del juego, citando "evidencia abrumadora" de "espionaje organizado y sabotaje corporativo" contra MindsEye. En octubre, más de 90 miembros del personal firmaron una carta abierta exigiendo una disculpa del liderazgo por el "maltrato" y una "compensación adecuada" para los afectados por los despidos.
Cuando se le preguntó sobre el lanzamiento problemático de MindsEye, el CEO de IOI, Hakan Abrak, comentó: "Bueno, eso definitivamente fue difícil, ¿verdad?", reconociendo que el resultado no cumplió con las expectativas de IOI.