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El estreno de Mina the Hollower sufre un inesperado retraso y ahora deja de tener fecha de lanzamiento, a sus creadores les "gustaría disculparse" por ello.
Entre los estrenos en videojuegos del mes este octubre, viendo a Ghost of Yotei, Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 y/o Digimon Story Time Stranger íbamos a tener también Mina the Hollower.
Lo decimos en pretérito porque el nuevo juego de Yacht Club Games está retrasado a una fecha por determinar, una lástima porque la aventura de la Telúrica se planeaba justo el día de Halloween.
Mostrado por última vez durante el último Nintendo Indie World, parecía que el juego iba viento en popa a toda vela para su estreno en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y Switch 2.
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Ver listadoPero no, porque han pasado del 31 de octubre a un frío 'Por confirmarse'. No obstante, aclaran que "no se trata de un retraso importante" y parece que no va a estar muchos meses de incógnita.
En su comunicado empiezan fuerte: "Esta semana, nuestro equipo ha tomado una dura decisión: hemos decidido el retraso de Mina the Hollower.
Todo el equipo ha estado trabajando sin descanso día y noche para terminar el desarrollo para el lanzamiento el 31 de octubre, pero todavía nos queda un poco".
Mina the Hollower sufre un retraso de última hora
Tras estas palabras es donde aseguran que "solo es un poco más de tiempo para dar los últimos retoques y equilibrar el juego para que brille con luz propia.
Dicho esto, ¡nos gustaría disculparnos! No obstante, no vamos a flaquear en nuestro compromiso por la calidad" y se comprometen a que todo el tiempo de desarrollo y los recursos van a dar vida a una aventura increíble.
"No queremos anunciar otra fecha de lanzamiento hasta que esté presentada a las plataformas, así que hacednos el favor de tener paciencia mientras llegamos a la línea de meta".
El propio estudio quiere dejar claro que al juego le falta muy poco para terminarse: "Estamos jugando de principio a fin cada día. En las horas finales, en esto trabaja el equipo".
Según parece, deben acabar diseño, arte y sonido, además de equilibrar todo el juego. También están implementando la localización y comiendo un pedacito de queso... además de probar el título en todas las plataformas.
Va quedando poco para ser Mina abocada a la desesperada misión de salvar una isla maldita, lo malo es que el retraso que ve Mina the Hollower podría significar no ver el juego hasta diciembre de 2025.
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