Resident Evil Requiem vendió solo el 8,6% de sus copias en Xbox, según indica un nuevo análisis de ventas.
Los datos publicados hoy por Alinea Analytics revelaron la llamativa división en las ventas por plataforma del brillante juego de Resident Evil de este año, ofreciendo otro vistazo a las dificultades de Xbox frente a su rival, la dominante PlayStation 5 de Sony.
Requiem sigue vendiéndose más rápido que cualquier otro juego de la serie de terror y supervivencia de Capcom hasta la fecha y ahora ha superado los 500 millones de dólares en ingresos totales, con 8,5 millones de copias vendidas en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Pero solo el 8,6% de esos 8,5 millones (alrededor de 731.000 copias) se vendieron para consolas Xbox.
Compárese con el enorme 48,1% de copias vendidas en PS5 (alrededor de 4,01 millones) y el relativamente similar 43,4% de copias vendidas a través de Steam (alrededor de 3,69 millones) y queda claro lo lejos que está Xbox aquí.
Por un lado, esto no es una gran sorpresa. PS5 se ha vendido bien en esta generación de consolas, con 95,3 millones de unidades enviadas hasta junio. Seis años después de su ciclo de vida y con los precios del hardware en aumento, el impulso de ventas se ha ralentizado notablemente. Pero la máquina está garantizada para recibir un impulso este otoño cuando llegue GTA 6, y PS5 está exclusivamente presente en toda la campaña de marketing del juego.
Xbox Series X/S, por otro lado, ha tenido serias dificultades. Microsoft dejó de informar cifras de ventas hace años, aunque se cree que su actual par de consolas ha vendido un poco más de 35 millones de unidades hasta la fecha, una cifra preocupantemente inferior a la impopular Xbox One, que vendió 58 millones de unidades durante la generación anterior.
Los datos de hoy sobre las ventas de Resident Evil Requiem llegan justo un día después de que un informe señalara una división de ventas igualmente significativa para las reservas de GTA 6. Tom Warren, de The Verge, afirmó que las preventas del próximo exitazo de Rockstar estaban "fuertemente inclinadas" hacia PS5, algo que había encendido "las alarmas" en el campus de Microsoft en Redmond.
En un comunicado compartido con IGN, el director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, respondió a esta afirmación diciendo que, en realidad, Microsoft estaba "muy contenta con las reservas de GTA 6", que estaban "rompiendo récords para Xbox" y "igualando nuestra cuota de mercado de consolas". Exactamente qué récords se estaban rompiendo, sin embargo, Ball no lo detalló.
Por supuesto, nadie debería esperar una división de ventas 50:50 para Resident Evil Requiem o las reservas de GTA 6 entre las consolas de Sony y Microsoft. PS5 claramente ha superado a Xbox Series X/S en esta generación por un margen considerable, y nadie en Xbox intenta pretender lo contrario. Aun así, lo que Ball parece sugerir —que la división de preventas de GTA 6 simplemente representa la realidad de la situación del hardware— no parece sostenerse con las ventas de Requiem, donde se puede ver a Xbox quedando detrás de PS5 mucho más de lo que sus supuestas ventas de hardware podrían sugerir.
Probablemente haya varias razones para esto, y es justo sugerir que Resident Evil es una franquicia longeva que históricamente ha tenido más acogida en las consolas PlayStation que en Xbox, particularmente en la tierra natal de la serie, Japón, donde Xbox nunca ha ganado un punto de apoyo sólido en ventas. Pero es difícil mirar cuán atrás está la división de ventas de Xbox de Requiem y sacar algo positivo para Xbox. ¿Están las personas que realmente tienen una Xbox Series X/S dejándola atrás para jugar en PC u otra consola? ¿Se puede tentar a estos fans a volver en la próxima generación de consolas, cuando se cree que Microsoft lanzará una máquina que también puede reproducir juegos de tiendas de PC de terceros? Sea como sea, esta es otra señal preocupante mientras la compañía lucha a través de una enorme reorganización destinada a asegurar su supervivencia.