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El remake de Metal Gear Solid 3 avanza nuevos detalles en el Tokyo Game Show, entre ellos una de las opciones más demandadas por los fans del juego original: poder pausar las secuencias de vídeo.
Los cuatro días del Tokyo Game Show están resultando ser unos de lo más intensos. Además de haber podido probar ya PS5 Pro, hemos asistido al regreso de la franquicia Starcraft, la llegada de Final Fantasy Pixel Remaster a Xbox y hasta un premio de Juego del Año para Zelda: Tears of the Kingdom.
Konami no podía faltar a la cita, sobre todo ahora que está a pleno rendimiento con el inminente remake de Silent Hill 2 y por supuesto Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que llegará en una fecha por determinar de 2024 y al que rodea la máxima expectación.
La compañía ha aprovechado la ocasión brindada por el evento para presentar un nuevo y espectacular tráiler de Delta, esta vez poniendo el foco en los personajes del juego. La misteriosa agente Eva y Ocelot se han dejado ver en el vídeo, donde también reaparecen The Boss y Naked Snake.
Poco a poco Konami muestra más material del remake de MGS 3 y desvela nuevas características, incluyendo una que no estaba disponible en el juego original de PS2: por fin vamos a poder pausar las cinemáticas.
En su cuenta oficial de X el usuario Kami ha demostrado esta nueva opción con una pantalla que muestra la pausa durante una secuencia. No es la fecha de lanzamiento que muchos esperábamos, pero si un sorprendente añadido que contribuirá a mejorar la experiencia.
Ahora falta tan solo la guinda del pastel: conocer las características del modo foto y saber si podremos hacer virguerías con él durante las cinemáticas, lo cual puede dar lugar a las fotografías más espectaculares e impactantes de toda la franquicia.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se verá de lujo en PS5 Pro
Metal Gear Solid Delta va a ser una apuesta crucial de Konami en su intención de revitalizar sus principales franquicias. De hecho este remake será uno de los beneficiarios de PS5 Pro, gracias a un parche que recibirá en el momento de su estreno.
La tecnología PlayStation Super Spectral Resolution de la nueva consola de Sony permitirá una vegetación mucho más vívida y espectacular en la jungla que debe atravesar Snake, todo ello con un frame rate estable y resolución 4K que permitirá apreciar los graficazos de Unreal Engine 5.
¡Y la cosa no termina ahí! Desde Konami ya han confirmado que preparan el segundo volumen de Metal Gear Solid: Master Collection, que por lógica debería incluir títulos como Metal Gear Solid IV, V y los juegos portátiles. El estudio aún no ha confirmado la selección, pero sí que avanzan que pulirán al máximo el recopilatorio para no repetir los errores de la entrega previa.
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