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Los creadores de Battlefield 6 desvelan algunos cambios y novedades que experimentará el juego en su versión final respecto a la beta celebrada este mes.
Se puede afirmar sin miedo que la beta de Battlefield 6 ha sido un éxito total. Tanto el primer fin de semana (7-8 de agosto en acceso anticipado, 9 y 10 de agosto) como el segundo (14-17 de agosto) han convertido al shooter de EA en uno de los juegos más esperados del año.
Más de medio millón de personas disfrutaron de Battlefield 6 en Steam, con unas reservas estimadas de un millón de copias y hasta tres millones de ''deseados''. Además, los expertos creen que el título de EA aplastará a Call of Duty Black Ops 7.
No todo es perfecto, claro. Los jugadores están preocupados por lo ''pequeños'' que son los mapas en la beta, aunque todavía faltan algunas cartas por revelar. Un ejemplo es el modo battle royale creado por Ripple Effect, o el mapa remasterizado Operation Firestorm de Battlefield 3.
EA ha informado de algunos cambios y novedades que traerá Battlefield 6 en octubre respecto a la beta abierta de agosto, a través de Twitter/X, desvelando también estadísticas y datos de la prueba.
El nuevo Battlefield quiere distanciarse de Call of Duty, así que se modificará el movimiento para que no sea tan fácil esquivar disparos. También podemos olvidarnos de tener una gran efectividad al disparar en pleno salto, y, en general, se espera una experiencia más lenta y pausada.
La escopeta M87A1 no será tan buena en distancias medias, y el modo Asalto (Rush) reducirá el número de jugadores para que sus partidas sean más equilibradas, entre otras cosas.
Battlefield 6 aplicará estos cambios tras las impresiones de la beta
Para empezar, se hará un buen repaso a todas las armas del juego, de manera que parámetros como el retroceso, la cadencia de fuego o el manejo sean únicos y se sientan diferentes entre sí. Algunas armas de la beta ahora tendrán más retroceso, y otras menos, en función de cada caso.
La escopeta M87A1 seguirá siendo muy buena en distancias cortas, pero ahora harán falta varios disparos para acabar con los enemigos. Y se nerfeará considerablemente su efectividad en distancias intermedias.
Respecto al movimiento, se reducirá la velocidad horizontal de los personajes. Battlefield 6 será más pausado, disparar mientras saltamos se traducirá en una mayor imprecisión, y podemos despedirnos de ir dando brincos por el mapa. Los saltos consecutivos se penalizarán.
EA confirma que las próximas pruebas cerradas por Battlefield Labs incluyen dos nuevos mapas mucho más grandes que los de la beta, y que formarán parte del lanzamiento día uno.
Son el mapa ambientado en el Valle Mirak y la remasterización de Operación Tormenta de Fuego de Battlefield 3. Ambos admiten uso de vehículos sin límites (como Pico de la Liberación).
Análisis RTX 5090 Founders Edition, la GPU que hace realidad jugar en resoluciones 4K por encima de 200 fpsUno de los modos de juego, Asalto (Rush en inglés), reducirá su número de jugadores para que los combates sean más fluidos y la táctica sea predominante en cada partida. Avance mantendrá los 64 jugadores, y Conquista alternará los 48 jugadores con formatos más grandes de 64.
Algunas estadísticas de la beta de Battlefield 6 son: 4,9 mil millones de bajas, casi 31 millones de jugadores reanimados, Asalto como clase más popular con un 32% (y Reconocimiento la que menos con 19%), 9,6 millones de helicópteros destruidos, o 337 millones de muertes por escopeta.
Battlefiled 6 llega a las tiendas el próximo 10 de octubre de 2025, disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Echa un ojo a Cómo ver tus estadísticas de jugador, El mejor loadout de cada clase en la beta para ser casi invencible, o 5 mecánicas de la beta que tienes que conocer.
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