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    'Me torturo con cada mínimo detalle' — El creador de Stardew Valley, ConcernedApe, dice que 'sigue aquí, sigue dándolo todo' con Haunted Chocolatier

    'Me torturo con cada mínimo detalle' — El creador de Stardew Valley, ConcernedApe, dice que 'sigue aquí, sigue dándolo todo' con Haunted Chocolatier

    'Me torturo con cada mínimo detalle' — El creador de Stardew Valley, ConcernedApe, dice que 'sigue aquí, sigue dándolo todo' con Haunted Chocolatier
    Noticias 26 June 2026

    El creador de Stardew Valley, ConcernedApe, ha tranquilizado a los fans asegurando que sigue trabajando en su próximo juego, Haunted Chocolatier, y ha explicado por qué está llevando tanto tiempo.

    ConcernedApe, cuyo nombre real es Eric Barone, anunció Haunted Chocolatier en 2021, pero entre el trabajo continuo en su fenomenalmente exitoso Stardew Valley, el progreso de su sucesor ha sido lento.

    En una nueva entrada de blog titulada 'Todavía aquí, todavía dándolo todo…', ConcernedApe insistió en que sigue trabajando en el juego, algo que parece avergonzarle tener que repetir. 'Se siente un poco tonto publicar lo mismo una y otra vez, pero esa es la realidad', dijo.

    'Sé que está llevando mucho tiempo', continuó, antes de explicar la demora. Parece que ConcernedApe se preocupa por cada mínimo detalle en un intento de hacer Haunted Chocolatier lo más perfecto posible.

    'Estoy siendo muy cuidadoso con cada aspecto del juego', dijo. 'Las cosas del juego con las que el jugador interactuará o usará con frecuencia deben ser "perfectas". Deben ser fluidas, claras, intuitivas, satisfactorias, estéticas'.

    Puso el ejemplo de la iteración del libro de recetas para hacer chocolates, que parece un desafío significativo.

    'Para mí, no es una tarea simple, ya que me torturo con cada mínimo detalle', dijo. 'Esta es una interfaz que usarás con bastante frecuencia, así que tiene que ser perfecta. Necesitas poder lograr tu objetivo con el mínimo número de clics. Debe presentarse al jugador la cantidad justa de datos: ni tantos que sea abrumador, ni tan pocos que sea trivial o mundano. Y la forma en que estos datos se organizan en la página es crucial… Si los datos están todos agrupados, será desagradable a la vista. Los datos deben agruparse en conjuntos atractivos, intuitivos y fáciles de leer/entender. Debe verse atractivo e intrigante. Y esto es solo el mínimo indispensable, que los jugadores probablemente darán por sentado. Si todo eso se logra, el jugador estará cómodo hojeando el libro de recetas. Pero quiero más que solo comodidad. Quiero deleitar al jugador. Todo esto generalmente requiere que itere algo varias veces antes de estar satisfecho'.

    Esta situación con el libro de recetas para hacer chocolates es solo un aspecto de Haunted Chocolatier, por supuesto. ConcernedApe está aplicando esta misma búsqueda de la perfección a todo el juego.

    'Y es un juego grande', añadió. 'Así que hay muchas cosas en las que preocuparme. Pero esto es lo que hará falta para hacer un juego con el que esté satisfecho'.

    ConcernedApe también explicó por qué no quiere mostrar demasiado Haunted Chocolatier en esta etapa del desarrollo. 'En parte, siento que estoy sirviendo un pan a medio cocer. Preferiría servir un pan completamente cocido', dijo. 'Además, sé que muchas partes del juego probablemente evolucionarán y cambiarán antes del lanzamiento, así que si las revelo pronto, me arriesgo a decepcionar a los jugadores si el producto final no coincide con sus expectativas. Afortunadamente, estoy en una posición donde no necesito comercializar el juego, así que puedo tomar mi enfoque preferido'.

    'Como siempre, aprecio mucho su paciencia'.

    Haunted Chocolatier aún no tiene fecha de lanzamiento. Tampoco la muy esperada actualización 1.7 de Stardew Valley, en la que ConcernedApe no está trabajando directamente. A principios de este año, explicó su forma actual de trabajar en una entrevista con IGN.

    'Bueno, parte de la razón por la que he ampliado un poco mi equipo es para poder pasar más tiempo trabajando en Haunted Chocolatier', nos dijo en febrero. 'Y ha funcionado bastante bien hasta ahora, diría yo. En la 1.7, el enfoque que estamos tomando es que yo soy, podrías decir, el director creativo y estoy involucrado en cosas como: "Bien, esto es lo que vamos a hacer. Aquí hay algunas ideas". Luego dejo que el equipo trabaje en eso. Y mientras tanto, yo trabajo en Haunted Chocolatier'.

    'En algún punto del ciclo de la 1.7, me involucraré mucho, porque siento que mi mano debe tocar cada parte del juego, cada aspecto de la actualización. Necesito revisarlo y ajustarlo o al menos aprobar todo. Así que requerirá mucho de mi tiempo de todas formas, pero creo que el equilibrio se ha desplazado un poco más, para poder pasar más tiempo centrado en Haunted Chocolatier. Y creo que ha estado funcionando bastante bien. Eso ha sido un gran cambio respecto a la actualización 1.3 o la 1.1, donde era completamente yo. No tenía tiempo para trabajar en un juego nuevo. Así que eso ha cambiado'.

    'Es difícil porque es difícil cambiar de marcha, supongo. Si estoy pensando en Haunted Chocolatier, es difícil decir: "Vale, voy a trabajar un día a la semana o dos días a la semana en Stardew Valley". Así no funciona mi cerebro. Estoy completamente en una cosa o en la otra. Así que he estado intentando trabajar en eso. Siento que requiere mucha disciplina, en la que siempre estoy trabajando para mejorar'.

    Y, sobre Haunted Chocolatier, ConcernedApe dijo a IGN:

    'El progreso no es tan rápido como me gustaría. Nada es nunca tan rápido como me gustaría. Lo importante de Haunted Chocolatier es que no voy a lanzar nada con lo que no esté contento. Si no creo que sea un gran juego, no lo lanzaré. Así que incluso si lleva años y años, que así sea. Es lo que quiero hacer. Afortunadamente, no siento que haya presión real. No he recibido financiación de nadie ni crowdfunding. No va a haber preventas'.

    'En realidad, no le debo el juego a nadie. Es como: cuando quiera hacerlo y cuando quiera lanzarlo, se hará. Quiero decir, es cierto que he anunciado el juego, eso crea mucha presión sobre mí porque siento que no quiero decepcionar a los fans por tardar demasiado, pero no hay una obligación física real. Son más bien construcciones mentales, podrías decir'.

    Entrevistamos a ConcernedApe y hablamos sobre temas como la adición de dos nuevos candidatos a cónyuge con la 1.7, el secreto que los jugadores aún no han encontrado, y por qué aún no hay una serie de TV de Stardew Valley. También hablamos con la comunidad de Stardew Valley sobre lo que el juego ha significado para ellos a lo largo de los años.

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