El éxito de taquilla de Spider-Man: Brand New Day ha desatado una gran ola de interés en el videojuego de Sony Marvel's Spider-Man 2, con jugadores reinstalando o comprando el título en masa.
Según datos recientes de Alinea Analytics, Spider-Man 2 de Insomniac ha vendido 316,000 copias adicionales desde el lanzamiento masivo de Brand New Day, recaudando 11 millones de dólares en PlayStation 5 y Steam en menos de dos semanas. Este fin de semana pasado, el juego alcanzó 1 millón de usuarios activos diarios por primera vez desde su semana de lanzamiento, marcando un aumento de 2.6x en la participación diaria en comparación con los niveles previos al estreno de la película. No está mal para un título que salió hace casi tres años. La actualización oportuna que añadió dos nuevos trajes de Spider-Man, incluido el nuevo atuendo de Tom Holland de Spider-Man: Brand New Day, probablemente contribuyó al aumento. La guía de IGN ahora enumera todos los trajes de Spider-Man 2, hasta 92, incluyendo fotos y una lista de verificación.
Rhys Elliott de Alinea señaló que Spider-Man 2 ha vendido 18.2 millones de copias, con un 92% en PS5, lo que se traduce en aproximadamente 1.2 mil millones de dólares en ingresos por ventas en tres años, algo que incluso el Spider-Man de Tom Holland aplaudiría.
"Este es uno de los efectos halo transmedia más claros que hemos medido", dijo Elliott. "Pero sigue siendo una oportunidad sin explotar. Ahora mismo, estos aumentos ocurren mayormente por accidente. Brand New Day llegó casi tres años después del juego. Imagina si un titular de plataforma o editor alineara un gran juego con una gran película. Si solo los plazos de desarrollo y los retrasos no fueran tan infernales..."
"Los ciclos de desarrollo de películas y juegos son notoriamente impredecibles, y sincronizar dos producciones de varios años y cientos de millones de dólares para que coincidan es una pesadilla logística."
"Pero para los pocos editores que hacen películas Y juegos de la misma propiedad intelectual, seguramente uno de estos tiene que alinearse. Me encantaría ver ese impacto."
Sony e Insomniac se están preparando para lanzar Marvel's Wolverine en septiembre y, como señala Elliott, no hay una película de Wolverine que lo acompañe. Quizás cuando Hugh Jackman inevitablemente se ponga ese traje fiel al cómic que usó por última vez en Deadpool & Wolverine de 2024 (¿Avengers: Doomsday? ¿Avengers: Secret Wars? ¿La próxima película de X-Men? ¿Algo más?), Marvel's Wolverine disfrutará de un aumento similar al que Spider-Man 2 está viendo ahora.
Soy uno de los muchos que reinstalaron Spider-Man 2 después de ver Brand New Day. Completé el juego en su lanzamiento, pero mi hijo de ocho años, un gran fan de la película, preguntó si había algún juego genial de Spider-Man en nuestra PS5. Así que lo descargué (¡tomó unas horas!) y le dejé crear su propia partida. Nos lo hemos pasado genial balanceándonos por Nueva York, lo estoy disfrutando de nuevo, y llamando la atención sobre esos movimientos finales que el director de Brand New Day, Destin Daniel Cretton, claramente tomó prestados para las escenas de acción de la película.
Esto también me hizo pensar en el próximo juego de Spider-Man de Insomniac. Sabemos que Marvel's Spider-Man 3 está en el horizonte. ¿Su lanzamiento coincidirá con la próxima película de Spider-Man de Tom Holland?