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El director de Marvel Rivals habla de cómo se estructuran las temporadas del shooter de NetEase, así como del ritmo de incorporaciones que planean seguir.
Mejor, imposible. Es lo que deben pensar en NetEase, ya que Marvel Rivals ha generado 136 millones de dólares en beneficios en apenas un mes. Es una cifra importante, considerando que otros juegos como servicio, como XDefiant o Concord, mordieron el polvo en 2024.
En cambio, el shooter de NetEase ha encadenado semanas de gran éxito en PC, PS5 y Xbox Series X|S. La temporada 1 ya ha arrancado, con importantes novedades como los Cuatro Fantásticos.
La incorporación de la Mujer Invisible (parece ser que su culo es el mismo que el de Psylocke, basado en una streamer), Mr. Fantástico, la Antorcha Humana y la Cosa está dando mucho que hablar, con más de medio millón de usuarios simultáneos en Steam.
En una entrevista con Metro, el director del juego ha desvelado varias cosas importantes sobre el funcionamiento de las temporadas. Ahora sabemos cuánto durarán y qué novedades podemos esperar.
Guangyun Chen es consciente de lo que tienen entre manos, y no quiere que el ritmo de jugadores baje en estos meses. Es por eso que preparan una jugosa hoja de ruta para este 2025.
Esto no solo incluye mapas, cosméticos y nuevos movimientos, sino también más personajes sacados del Universo Marvel.
Visitamos Marvel: Universe of Super Heroes, una espectacular exposición en MadridOcho personajes adicionales por año: ¿lo conseguirán?
El director de Marvel Rivals confirma que cada temporada del juego se divide en dos partes. La idea es que tengamos un nuevo personaje (como mínimo) por cada una de estas mitades, así que básicamente se agregarán dos héroes nuevos por temporada.
Dado que la temporada 1 ha traído a cuatro integrantes (los Cuatro Fantásticos), es de esperar que la segunda parte de la temporada no sea tan generosa (aunque ojito con la filtración de Blade).
Una cosa es segura: cada 45 días (mes y medio), Marvel Rivals nos sorprenderá con un nuevo personaje jugable. Será un ritmo difícil de aguantar en los próximos años, pero habrá que darles el beneficio de la duda.
''Cada temporada lanzaremos nuevas historias, nuevos mapas y nuevos héroes. De hecho, dividiremos cada temporada en dos mitades. La duración de una temporada es de tres meses. Y para cada mitad de la temporada, presentaremos un nuevo héroe. Con el tiempo, simplemente queremos seguir mejorando la experiencia y, ya sabes, mantener a todos entusiasmados en nuestra comunidad''.
Si hacemos cuentas, esto implica que Marvel Rivals acogerá hasta ocho incorporaciones por año, sumando dos nuevos personajes en cada una de las cuatro temporadas anuales.
Sobre la posible aplicación de una cola de roles (como en Overwatch 2), Guangyun Chen mantiene que no están pensando en imponer esta clase de restricción.
''Se trata de darles a los jugadores la libertad de experimentar y encontrar sus propias estrategias, como hemos visto en muchos juegos y transmisiones. Creemos que la falta de colas de roles dará como resultado una experiencia de juego más rica para todos''.
Marvel Rivals está disponible gratis (como juego free to play) en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S. En la comparativa con otros 'juegos como servicio', su director afirma que su juego tiene el suficiente carisma como para hacerse un hueco en este competitivo sector.
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