Mark Darrah, quien se desempeñó como Productor Ejecutivo en BioWare desde 1997 hasta 2021, ha compartido su perspectiva sobre el reciente cierre del estudio por parte de EA y el posible destino de sus icónicas franquicias.
En un extenso comunicado el 21 de octubre, EA anunció una importante reestructuración. Si bien hubo emocionantes actualizaciones para los fanáticos de Sims, Fight Night y Star Wars, la devastadora noticia fue que BioWare —el estudio detrás de queridas series como Mass Effect y Dragon Age— estaba siendo cerrado.
"Mientras nos enfocamos en estas oportunidades más grandes, hemos tenido un pequeño equipo en BioWare trabajando en el desarrollo temprano de Mass Effect. Hemos tomado la decisión de no continuar con este desarrollo, lo que significa que estamos cerrando el estudio y nuestro espacio de trabajo en Edmonton. BioWare es un estudio legendario que ayudó a definir el género de rol, y no tomamos esta decisión a la ligera", decía el comunicado de EA.
La noticia golpeó duramente al mundo de los videojuegos, y los fanáticos acudieron a las redes sociales para lamentar al desarrollador y enviar buenos deseos al personal despedido. Pero una pregunta candente ha surgido por encima de la tristeza: ¿Qué significa esto para el futuro de las IP de BioWare?
Algunos fanáticos han instado a EA a venderlas a otras compañías, siendo CD Projekt Red un gran favorito debido a la estrecha relación entre los dos estudios a lo largo de los años. Si bien nada es seguro, Darrah ofreció alguna idea sobre lo que es posible para las creaciones de BioWare a raíz de este devastador acontecimiento, y es cautelosamente optimista.
"Recuerden que BioWare es 100% propiedad de EA", dijo en un video de YouTube. "EA posee todas las IP. Son dueños de Dragon Age, son dueños de Mass Effect, son dueños de Jade Empire. Eso no cambia la situación, realmente, en absoluto. ...Ahora, no hay nadie trabajando en un juego [de BioWare], o juegos, dentro de la organización de EA, y es probable que nunca lo haya, lo que podría hacerlos más propensos a vender esas IP. Pero también podría hacerlos más propensos a simplemente tratar de olvidar que alguna vez existieron y enterrarlas en la bóveda.
"Creo que todavía tendremos que esperar un poco antes de ver si EA tiene algún interés en vender algunas de sus IP inactivas. En este momento, parecen estar en modo de control de costos. Podrían pasar a un modo de generación de ingresos donde vender IP podría ser más deseable".
Vale la pena mencionar que EA fue adquirida por un consorcio de inversores privados en agosto en un acuerdo asombroso de 55 mil millones de dólares. Como parte de esta adquisición, se informó que el grupo de inversión apostaba por la esperanza de que la inteligencia artificial pudiera ayudar a reducir costos para ayudar a gestionar su deuda.
Dada la enorme deuda del grupo de inversión, algunos fanáticos sienten curiosidad por saber si esto significa vender algunas de las queridas IP de BioWare a otros desarrolladores, o tal vez devolverlas a BioWare bajo una marca diferente. Por ahora, nada es seguro, aparte de que los fanáticos y otros desarrolladores de juegos están igualmente consternados mientras lidian con la noticia de que Mass Effect 5 podría nunca hacerse.