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    Noticias de videojuegos de PlayStation
    Más de 150 desarrolladores japoneses comparten sus aspiraciones para 2025: Konami con Silent Hill f y MGS Delta, Suda51 y Koei Tecmo preparan nuevos juegos, y más

    Más de 150 desarrolladores japoneses comparten sus aspiraciones para 2025: Konami con Silent Hill f y MGS Delta, Suda51 y Koei Tecmo preparan nuevos juegos, y más

    Más de 150 desarrolladores japoneses comparten sus aspiraciones para 2025: Konami con Silent Hill f y MGS Delta, Suda51 y Koei Tecmo preparan nuevos juegos, y más
    Noticias 30 December 2024

    Repasamos los deseos de los desarrolladores japoneses más importantes de compañías japonesas como Capcom, Sega, Koei Tecmo, Konami, Square Enix o Bandai Namco.

    Es inevitable que pensemos en los juegos que se avecinan en 2025. Desde los juegos de rol más prometedores, los survival horror más aterradores o los metroidvanias que quieren revolucionar el género, hasta los 20 juegos multiplataforma que definirán el próximo año, encabezados por GTA 6.

    Los estudios y compañías de Japón cubren gran parte de los títulos más esperados que llegarán en 2025, incluyendo obras como Metal Gear Solid Delta, Monster Hunter Wilds o Dragon Quest I&II HD-2D.

    4Gamer, uno de los portales nipones más destacados de la industria, recoge los deseos y aspiraciones de más de 150 desarrolladores, y es interesante repasar los más importantes.

    Nos centraremos en los desarrolladores principales, de compañías del calibre de Konami, Square Enix, Koei Tecmo, Atlus/Sega, Bandai Namco o Capcom, pero hay mucho más que podéis descubrir en Gematsu.

    Por ejemplo, el productor Motoi Okamoto, de Konami, espera poder compartir con los fans nuevos detalles de Silent Hill f y Silent Hill Townfall, tras el éxito de Silent Hill 2 Remake.

    Ocurre lo mismo con Noriaki Okamura, productor de Metal Gear en Konami, que espera poder anunciar la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en 2025.

    Los mejores juegos de 2024, según la nota media de Metacritic Naoya Maeda (Atlus)

    ''Ya ha pasado un año desde el lanzamiento de Persona 5 Tactica. Por desgracia, no puedo compartir detalles sobre el título en el que estoy trabajando actualmente, pero confío en que ofrecerá a los jugadores una nueva experiencia...''

    Goichi Suda (Grasshopper Manufacture)

    ''Anunciaré un nuevo título. Quizá. Seguro.''

    Yosuke Hayashi (Koei Tecmo)

    ''2025 debería ser un año en el que podamos anunciar y entregar varios títulos, incluido el título AAA del estudio del que me encargo actualmente. Espero que este año traiga aún más emoción a este formato de entretenimiento que son los videojuegos''.

    Fumihiko Yasuda (Team Ninja)

    ''En 2025, Team NINJA celebrará su 30 aniversario, y esperamos anunciar y publicar títulos a la altura de la ocasión''.

    Noriaki Okamura (Konami)

    ''Nuestra máxima prioridad es ofrecer un Metal Gear Solid Delta pulido y de alta calidad: Snake Eater a nuestros fans. Al mismo tiempo, para la serie Momotaro Dentetsu, hay otro proyecto del que estoy a cargo''.

    Motoi Okamoto (Konami)

    ''En 2024 lanzamos con éxito Silent Hill 2, que recibió grandes elogios de los fans. Lo que queda ahora son los títulos ya anunciados Silent Hill f y Silent Hill: Townfall. Estamos trabajando duro en ambos títulos para satisfacer las expectativas de los fans. Haremos todo lo posible para poder ofrecer nuevas actualizaciones''.

    Yasuyuki Kaji (Cygames)

    ''Aunque no estoy seguro de si tendremos algo que compartir a finales de 2025, todo el equipo de Cygames está trabajando diligentemente para crear nuevos y emocionantes contenidos, ¡así que esperadlo con impaciencia!''

    Hiroshi Matsuyama (CyberConnect2)

    ''Tenemos previsto lanzar Fuga: Melodies of Steel 3 y Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2, ambos en desarrollo. Ambos títulos serán obras maestras, ¡así que espéralos con impaciencia! 2025 también será un año de cuenta atrás con varios anuncios a medida que nos acercamos a nuestro 30º aniversario en febrero de 2026, así que estad atentos''.

    Yosuke Saito (Square Enix)

    ''2025 será un año clave, ya que marca el 15º aniversario de la serie NieR, ¡así que me gustaría hacer algo por ello! Qué deberíamos hacer... quizá algo con el próximo juego, o novedades relacionadas con eso''.

    Hiroshi Takai (Square Enix)

    ''En 2024 estuve totalmente ocupado trabajando en Final Fantasy XVI, pero en 2025 estaré trabajando en algo diferente. Aunque todavía no puedo dar detalles concretos, seguiré trabajando duro en 2025''.

    Shohei Sakakibara (Spike Chunsoft)

    ''En 2025 podremos anunciar varios títulos no anunciados. También será el año del 15º aniversario de Danganronpa. Estoy deseando celebrarlo con todos nuestros fans de diversas formas, ¡así que seguid atentos a Spike Chunsoft!''.

    Tomoya Asano (Square Enix)

    ''Este año 2025, deberíamos ir sacando las distintas cosas que hemos ido preparando. Por favor, estén atentos a lo que está por venir''.

    Naoki Hamaguchi (Square Enix)

    ''El equipo de desarrollo, yo incluido, estamos poniendo todo nuestro empeño en la tercera entrega de la serie Final Fantasy VII Remake. El desarrollo avanza a buen ritmo, pero os rogamos que nos tengáis un poco de paciencia antes de que se anuncie nueva información''.

    Ryuta Ueda y Masayoshi Kikuchi (Sega)

    ''Estoy inmerso en el nuevo juego de Jet Set Radio. Desde que nació mi hijo este año, ha sido difícil dedicarme plenamente a él, pero estoy haciendo todo lo posible por crear un juego que mantenga el espíritu de los originales. Estaré encantado de recibir nueva información''.

    ''Sigo trabajando en el nuevo juego de Jet Set Radio. 2025 es también el 25 aniversario de Jet Set Radio, así que estoy pensando en cómo celebrarlo''.

    Keiichiro Toyama (Bokeh Game Studios)

    ''Después del lanzamiento del primer título de nuestro estudio, Slitterhead, pensé que podría tomarme un respiro, pero en lugar de eso, parece que sólo he estado más ocupado... Hemos empezado a preparar nuestro próximo proyecto, pero con un abanico más amplio de opciones, ha sido agotador, pero también estoy sintiendo una sensación de logro que no había sentido en mucho tiempo''.

    Akihiro Hino (LEVEL 5)

    ''Tenemos previsto lanzar tres grandes títulos: FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time, Inazuma Eleven: Victory Road, and Professor Layton and the New World of Steam. Todos los títulos están repletos de ese «estilo LEVEL-5» y se han desarrollado con el objetivo de ofrecer una experiencia completamente nueva''.

    Kei Hashimoto (Capcom)

    ''2025 marcará el 10º aniversario de The Great Ace Attorney. ¡Muchas gracias! Estamos profundamente agradecidos por todo el apoyo que hemos recibido de nuestros fans, y estamos haciendo preparativos para asegurarnos de que todo el mundo pueda disfrutar del 10º aniversario''.

    A grandes rasgos, son las aspiraciones y deseos de los principales desarrolladores de Japón, para un 2025 que promete emociones fuertes a nivel de lanzamientos.

    Desde Monster Hunter Wilds, que llega a PS5, Xbox Series X|S y PC el 28 de febrero, hasta Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii (21 de febrero), pasando por Metal Gear Solid Delta, Dynasty Warriors Origins, Dragon Quest I&II HD-2D o lo nuevo de Koei Tecmo, nos espera un año apasionante.

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