Gamgo
Ofertas
Información
  • Primario
  • Secundario
  • Offline
  • Code
Ayuda
  • Условия оплаты
  • Условия доставки
  • Гарантия на товар
  • Вопрос-ответ
  • Обзоры
Blog
Opiniones
Nosotros
  • Nosotros
  • Лицензии
Contacto
    Categorias
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Gamgo
    Categorias
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Gamgo
    0
    0
    Gamgo
    • Кабинет
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • [email protected]
    • Argentina, Buenos Aires
    • Todos los días: de 10:00 a 20:00
      Realización de pedidos: Las 24 horas
    Home
    Blog
    Noticias
    Los videojuegos más accesibles de 2024

    Los videojuegos más accesibles de 2024

    Los videojuegos más accesibles de 2024 — Gamgo
    Share icon An curved arrow pointing right.Compartir

    Facebook

    Whatsapp

    Twitter

    Linkedin

    Telegram

    Copiar url

    Enlace copiado

    Premiamos el título narrativo más inclusivo y el juego más accesible para ciegos del pasado año. Por Sergio Vera Valencia, creador del proyecto de accesibilidad @Videociegos.

    Tras años de imparable avance, con videojuegos cada vez más inclusivos —sobre todo de PlayStation Studios y Xbox Game Studios—, 2024 ha sido el año de las revisiones de accesibilidad. En otras palabras, los adalides de la inclusión en los videojuegos el año pasado no han sido novedades, sino actualizaciones, DLCs, remasterizaciones y remakes.

    Como veremos, prácticamente todos los nominados de los premios "Elige tu propia videoaventura" de 2024, al título narrativo más inclusivo para iniciarse en el ocio digital, y del VideocieGOTY, al más accesible para jugadores ciegos, son viejos conocidos.

    Si bien es digno de aplauso que se tenga en cuenta la accesibilidad en títulos ya existentes o en reediciones, esperamos que 2025 nos traiga más novedades. Sin más, pasemos a conocer a los nominados y ganadores de los premios de este año, cuyo jurado ha estado compuesto por:

    Dra. Carme Mangiron: Profesora e investigadora de la Universidad Autónoma de Barcelona, experta en traducción y accesibilidad en videojuegos. Creadora del primer congreso académico sobre el tema, llamado Fun for All. Dra. María Eugenia Larreina: Uno de los artículos derivados de su tesis doctoral sobre accesibilidad en videojuegos para ciegos, dirigida por la Dra. Mangiron, recibió en 2024 el premio a Mejor estudio sobre accesibilidad en los prestigiosos Game Accessibility Conference Awards. Miguel Ángel Sequí: Asesor de Videociegos, técnico superior en programación informática con especialización en videojuegos. Sergio Vera Valencia: Creador del proyecto Videociegos y de la I Feria Internacional de Videojuegos Inclusivos "Aquí Jugamos Todos".

    Premios

    Y además

    Дополнительная вкладка, для размещения информации о статьях, доставке или любого другого важного контента. Поможет вам ответить на интересующие покупателя вопросы и развеять его сомнения в покупке. Используйте её по своему усмотрению.

    Вы можете убрать её или вернуть обратно, изменив одну галочку в настройках компонента. Очень удобно.

    Назад к списку
    • Все публикации 3720
      • Análisis 3
      • Noticias 3713
      • Советы покупателям 4
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Suscríbete a noticias y ofertas
    Tienda Online
    Categorias
    Ofertas
    Desarrolladores
    Nosotros
    Nosotros
    Лицензии
    Opiniones
    Información
    Primario
    Secundario
    Offline
    Code
    Ayuda
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Гарантия на товар
    Вопрос-ответ
    Обзоры
    Контакты
    [email protected]
    Argentina, Buenos Aires
    © 2025 Gamgo: Juegos digitales para Playstation 4 y Playstation 5
               
    Términos y condiciones