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Mientras un nuevo bug de Borderlands 4 trae de cabeza a Randy Pitchford, los fans le ponen pegas al mundo abierto del juego y su banda sonora.
Borderlands 4 tiene todos los ingredientes para ser el superventas que Gearbox espera; pero antes, tendrá que superar una serie de tropiezos.
Los problemas de rendimiento, que tantos titulares ocuparon en el estreno del juego, están siendo corregidos de manera activa. Pero eso no ha impedido el aplazamiento indefinido de la versión de Nintendo Switch 2.
Tras los últimos parches el cuarto capítulo está en la senda correcta… Pero ahora, los fans ponen el foco en otros aspectos que no terminan de convencerles: el mundo abierto y la música.
Críticas al mundo abierto y la música de Borderlands 4
En las últimas horas, un hilo en Reddit ha reunido a cientos de jugadores debatiendo sobre cómo el nuevo formato de Borderlands 4 ha alterado la identidad de la saga.
En concreto, se centran en la novedad del mundo abierto; un añadido que, pese a su ambición, parece quedarse corto a ojos de muchos fans.
Uno de los comentarios más destacados lo resume: “Creo que el mundo abierto no le sienta bien a Borderlands. En los anteriores, cada zona tenía su propio carácter; aquí todo se siente más genérico”.
Otros participantes recordaban ubicaciones icónicas como las Murallas Bloodshot de Borderlands 2 o Nekrotafeyo en Borderlands 3, escenarios más limitados en extensión pero cargados de personalidad y narrativa ambiental.
La comparación recurrente con títulos como GTA o Red Dead Redemption 2 no es casual: muchos consideran que el modelo de mundo abierto funciona en esos juegos, pero diluye el ADN de la saga de los Buscacámaras.
A las críticas sobre el diseño de niveles se sumó otra cuestión recurrente: la banda sonora. Varios usuarios coincidieron en que el apartado musical ha perdido la identidad de entregas anteriores.
“Solo recuerdo esa melodía genérica de rock que suena en los combates. En los juegos anteriores, cada zona tenía su propio tema, su propio ambiente”, comenta un jugador.
La explicación parece estar en un reemplazo en el equipo responsable de la música, lo que habría provocado un “cambio de tono” que no termina de conectar con los fans.
Mientras tanto, Randy Pitchford, director ejecutivo de Gearbox, ha vuelto a ser protagonista involuntario en redes.
El directivo recomienda un sistema del modo post-juego: el mercado negro de Maurice, una máquina expendedora itinerante que ofrece armas legendarias con tiradas aleatorias para cada jugador.
Pitchford anima a los fans a coordinarse para compartir “tiradas” y obtener el mejor botín posible, pero su consejo se topó con un problema: un error que impedía a los jugadores cooperativos interactuar con la máquina en partidas ajenas.
Cuando otro usuario le señala que su sugerencia no podía aplicarse por culpa del bug, Pitchford respondió con un simple “vaya cagada”, una reacción que muchos interpretaron como un inusual gesto de autocrítica.
Horas después, y tras consultar con el equipo técnico, Pitchford ha confirmado que están al corriente del fallo y lo corregirán en un parche. Bien está lo que bien acaba, ¿no? Borderlands 4 ya está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.
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