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    Los PNJ en The Witcher 4 van a tener una "experiencia más inmersiva" que cualquier otro juego de CD Projekt, afirma su director

    Los PNJ en The Witcher 4 van a tener una "experiencia más inmersiva" que cualquier otro juego de CD Projekt, afirma su director

    Los PNJ en The Witcher 4 van a tener una "experiencia más inmersiva" que cualquier otro juego de CD Projekt, afirma su director — Gamgo
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    CD Projekt asegura que en The Witcher 4 vamos a ver personajes no jugables como si estuvieran vivos y cada uno de ellos con historias que contar.

    Tras The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, en CD Projekt preparan The Witcher 4. Pero lo visto en The Game Awards 2024 con Ciri como protagonista en vez de Geralt es solo el principio, porque sus PNJ también estarán 'vivos'.

    Es cierto que la saga de Geratl de Rivia tiene muchos fans y que el estudio polaco no es que tuviera un estreno fantástico en Night City, por eso buscan dejar claro que sus personajes no jugables van a tener mucha calidad.

    Y, es más, el cuarto juego de la franquicia The Witcher busca revertir sus errores del pasado. ¿Cómo?  En un principio, con "regiones completamente nuevas" y monstruos únicos, aunque eso de momento.

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    "Tenemos esta regla", decía Sebastian Kalemba. El director de The Witcher 4 tuvo una entrevista en Parris, copresentador de Gamertag Radio, donde dio algunas pistas más de qué podemos esperar.

    Según Kalemba, buscan "crear cada uno de los PNJ en The Witcher 4 para que parezcan como si estuvieran vivos, con su propia historia".

    Eso se ve un poco en el primer tráiler del juego, la aldea de Stronford está en un lugar aislado del norte y su forma de lidiar con los monstruos es sacrificando a los suyos.

    Una mujer joven lleva una corona de ramas y flores sobre su cabeza, la obligan a rezar sola en un bosque sin sol y cree que con su sacrificio protegerá a Stromford.

    "Así es exactamente cómo funcionan las aldeas, ¿verdad? Cada personaje tiene su propio papel", asegura Kalemba. Stromford está "superaislado, lleno de supersticiones y creencias que son falsas. [...] Creen que, en el bosque, hay un Dios".

    La cara de la muchacha refleja nervios, miedo y tensión mientras reza y ve que Cirila agarra del hombre, todo ello es un plan de la desarrolladora polaca para ir mejorando las relaciones en el juego.

    Los PNJ en The Witcher 4 van a ser muy inmersivos, según el estudio

    "Estamos mejorando sin duda alguna la calidad de los PNJ, la forma en que observan, su comportamiento, su actualización facial", comentaba Kalemba.

    "Porque queremos crear una experiencia mucho más inmersiva de lo que solíamos tener. Estamos intentando subir el listón", ¿lo conseguirán? Tienen tiempo de desarrollo por delante.

    Por ahora, hay buenas noticias en su mundo abierto y comentaron cómo se conecta a la serie de Netflix. Eso sí, ¿llegará a las consolas actuales como PS5 y Xbox Series X|S?

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