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    Los peores triple A de la historia del videojuego

    Los peores triple A de la historia del videojuego

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    Repasamos los peores juegos AAA de todos los tiempos, títulos que apuntaban muy alto y terminaron estrellándose con sus lanzamientos en PC y consolas. Son algunas de las decepciones más sonadas al hablar de grandes producciones de la industria del videojuego.

    Hay que reconocer que los juegos triple A están en horas bajas desde hace años. Siempre hay excepciones que han estado a la altura de las expectativas, como Elden Ring, The Last of Us Parte II, Alan Wake 2 o Marvel's Spider-Man 2, pero en general se observa un declive frente a los juegos AA.

    Este 2025 lo ha ejemplificado con joyas como Kingdom Come Deliverance II, Clair Obscur: Expedition 33 o el reciente Hollow Knight: Silksong, aunque quizá el caso más notable es el de Astro Bot, que se convirtió en GOTY el año pasado. Todos, desde luego, salen muy bien parados frente a los peores juegos AAA de la historia del videojuego, títulos con grandes presupuestos que se estrellaron.

    En la industria actual, muchos juegos doble A no tienen nada que envidiar a los mayores AAA, pero no es algo exclusivo de esta generación, ya se daba en las anteriores... también por demérito de los proyectos más costosos. ¿Os acordáis de los espectaculares (pero justitos) Ryse: Son of Rome y The Order 1886?

    Tener un presupuesto abultado y una gran puesta en escena no te asegura nada. Ahí están títulos como Redfall, el decepcionante shooter vampírico de Arkane Austin, Concord, Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte 1 (que apuntaba alto con su cambio de motor gráfico) o Tony Hawk's Pro Skater 5.

    ¿Cuáles son los peores juegos AAA de todos los tiempos? Ahora destacamos aquellos títulos de gran factura que resultaron ser una enorme decepción (ojo, porque algunos no son tan malos).

    Vamos a descubrir los peores triple A de la historia del videojuego, desde los tiempos de PS3 y Xbox 360 hasta nuestros días.

    Alone in the Dark (2008) Anthem Babylon's Fall Call of Duty: Modern Warfare III (2023) Crackdown 3 Godfall Lair Skull & Bones Sonic the Hedgehog (2006) Suicide Squad: Kill the Justice League Umbrella Corps Los futuros juegos AAA que vienen de Corea: los 18 títulos más impresionantes y originales que saldrán en 2025 y más allá

    Alone in the Dark

    Género: Terror / Aventura. Desarrollador: Eden Games / Hydravision Entertainment. Plataformas: PS3 / PS2 / Xbox 360 / Wii / PC. Año de lanzamiento: 2008. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 70 / 58.

    La idea de un quinto Alone in the Dark ''de nueva generación'' sonaba muy bien a mediados de los años 2000, especialmente por las posibilidades técnicas que planteaban Xbox 360 y los ordenadores de la época. Lamentablemente, este lanzamiento supondría un largo parón para la saga de terror, además de ser uno de los juegos AAA más decepcionantes que recordamos.

    Alone in the Dark es un reboot (como el de 2024) de la franquicia creada por Infogrames, que presenta a un Edward Carnby como detective que investiga fenómenos paranormales, ajeno al resto de la serie. De hecho, se considera un personaje nuevo al que se le perdió la pista en 1930 (se ignoran los eventos de The New Nightmare).

    Los críticos elogiaron el apartado técnico y la jugabilidad dual entre primera y tercera persona, pero Alone in the Dark fue objeto de duras críticas por sus bugs, glitches visuales, ciertas mecánicas poco pulidas y su corta duración. Una pena, porque prometía mucho.

    Del juego al cine: crítica de Alone in the Dark II

    Anthem

    Género: Acción / Shooter. Desarrollador: Bioware. Plataformas: PS4 / Xbox One / PC. Año de lanzamiento: 2019. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 70 / 59.

    Parece mentira que los creadores de obras maestras RPG como Mass Effect y Dragon Age Origins dieran forma a uno de los AAA más criticados de la última década. Es más, Anthem ha confirmado el cierre de sus servidores para enero de 2026, así que pronto ya no se podrá jugar en PC y consolas.

    Anthem aterrizó a principios de 2019 como un prometedor shooter multijugador AAA con elementos roleros, fases de vuelo y un enfoque a lo Destiny. La base no estaba nada mal, pero el apoyo de Bioware y EA fue disminuyendo hasta reducir a cenizas su comunidad de jugadores.

    Sus creadores se plantearon lanzar una versión mejorada (al más puro estilo No Man's Sky) para levantar el vuelo, pero dicho proyecto fue cancelado. Ahora es recordado como un fallido juego como servicio de factura AAA que dejó serias dudas entre las filas de un estudio tan talentoso como Bioware.

    Análisis de Anthem para PS4, Xbox One y PC con nota

    Babylon's Fall

    Género: Rol / Acción. Desarrollador: PlatinumGames. Plataformas: PS5 / PS4 / PC. Año de lanzamiento: 2022. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 41.

    Los desastres a veces se ven venir, y es lo que sucedió con Babylon's Fall, a pesar de ser un juego desarrollado por PlatinumGames (Nier, Bayonetta, Astral Chain). Prueba de ello es que Square Enix confirmó el cierre de los servidores apenas unos meses después del lanzamiento.

    Babylon's Fall es un RPG de acción de enfoque multijugador, que convierte a los jugadores en Centinelas que escalan una enorme torre conocida como Ziggurat. Podría ser interesante viniendo de un estudio pequeño o mediano, pero esperábamos mucho más de PlatinumGames.

    El juego resultó ser un desastre a nivel narrativo, con mecánicas repetitivas (aunque los jefes estaban chulos), gráficos desfasados y excesivos contenidos premium pese a ser un juego de pago. Desde enero de 2023 ya no es posible jugarlo, así que se ha convertido en un bonito pisapapeles.

    Babylon's Fall anuncia su fin de servicio en febrero de 2023: el RPG cooperativo de PlatinumGames y Square Enix no llega al año de vida

    Call of Duty: Modern Warfare III

    Género: Shooter. Desarrollador: Sledgehammer Games. Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC. Año de lanzamiento: 2023. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 65 / 56.

    No vamos a decir que todos los Call of Duty sean buenísimos, pero claramente hay uno que destaca sobre los demás de manera negativa. Y es una lástima, porque tiene uno de los mejores modos multijugador de la franquicia, pero en todo lo demás es una decepción incluso para los fans.

    Es Modern Warfare 3 (ojo, no confundir con el original de Infinity Ward lanzado en 2011), última entrega de la trilogía moderna de la saga de Activision, cuyo modo campaña es tan insulso como corto. Por no tener no tiene ni un final acorde a su condición de cierre de trilogía.

    Tampoco encontramos consuelo en el modo Zombies, que casi parece metido con calzador para intentar rascar más jugadores. Call of Duty Modern Warfare III no es un desastre absoluto, pero sí una entrega que huele a refrito a distancia. Puedes jugarlo en Game Pass para comprobarlo.

    Análisis Call of Duty Modern Warfare 3 con nota: en la guerra no todo vale

    Crackdown 3

    Género: Acción / Aventura de mundo abierto. Desarrollador: Sumo Digital / Xbox Game Studios. Plataformas: Xbox One / PC. Año de lanzamiento: 2019. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 84 / 60.

    Hay que reconocer que Crackdown 3 es un juego divertido, al menos, durante las primeras horas. Luego descubres que sus mecánicas se repiten una y otra vez, apostando por la destrucción de escenarios como punta de lanza, y con un armamento excesivamente bueno desde el comienzo.

    Ni siquiera el carisma de su protagonista, el actor y exjugador de fútbol americano Terry Crews, salva un conjunto que se siente anticuado para ser un juego de 2019. Los críticos elogiaron el modo multijugador Zona de Demolición, pero la campaña está a medio cocer, y se nota mucho.

    Crackdown 3 no es un desastre, pero sí es un juego AAA decepcionante tras tantos años de espera después de su segunda entrega. De haberse lanzado en 2016, seguramente lo tendríamos como un juego de acción notable, pero se queda muy corto para los estándares de finales de su generación.

    Análisis de Crackdown 3, la aventura de acción para Xbox One y PC

    Godfall

    Género: Rol / Shooter. Desarrollador: Counterplay Games. Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC. Año de lanzamiento: 2020. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 60 / 61.

    No es casualidad que muchos de los juegos AAA más decepcionantes sean títulos de lanzamiento en una generación de consolas. Le ocurre también a Godfall, un correcto looter-slasher que bebe de éxitos como Borderlands y Destiny y que intentó hacerse un hueco dentro del catálogo de PS5.

    El proyecto llegaba apadrinado por Gearbox Software, pero no fue suficiente, ni siquiera aprobando su lanzamiento para otras plataformas (PS4 y Xbox). Godfall es un juego como servicio que apenas tiene contenido, y este problema no fue solventado con el paso de los años.

    Visualmente tiene su aquel, y la temática fantástica con Caballeros elementales está chula, pero en lo jugable Godfall se queda muy lejos de lo que esperábamos de un juego triple A. Ni siquiera su sistema de combate es lo suficientemente top para destacar en un género tan manido como este.

    Godfall análisis - Un juego de acción correcto pero difícilmente recomendable

    Lair

    Género: Acción / Aventura. Desarrollador: Factor 5. Plataformas: PS3. Año de lanzamiento: 2007. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 85 / 53.

    Puede que lo hayas olvidado, pero existe un juego que te permite volar a lomos de un dragón... casi literalmente. Su nombre es Lair, y durante un tiempo fue el gran juego exclusivo de PlayStation 3 como abanderado de la tecnología Sixaxis, a pesar de recibir críticas negativas en su lanzamiento.

    Los creadores de la saga Star Wars Rogue Squadron cambian las naves espaciales por un imponente dragón, cuyo jinete (Rohn) es la única esperanza del ejército de Asylia en su guerra con Mokai. En lo técnico fue un auténtico espectáculo, y hay que mencionar su extraordinaria BSO.

    Entonces, ¿por qué Lair está en esta lista? Fácil: el juego hace aguas por su impreciso (aunque original) sistema de control, es demasiado corto, no es rejugable, y no termina de distinguirse de otras obras del género. Hasta cierto punto es un título entrañable, pero fallido en casi todos sus apartados.

    Os echaré de menos

    Skull & Bones

    Género: Acción / Aventura de mundo abierto. Desarrollador: Ubisoft Singapore. Plataformas: PS5 / Xbox Series X|S / PC. Año de lanzamiento: 2024. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 69 / 59.

    Concebido como un DLC para Assassin's Creed IV Black Flag, Skull & Bones se ha convertido en uno de los triple A más justitos de los últimos tiempos. Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, lo definió como un juego ''AAAA'', y la realidad es que se queda corto en todos y cada uno de sus apartados.

    Surcar el Océano Índico en solitario o en compañía es disfrutable durante unas horas, pero el juego de Ubisoft peca de ser repetitivo, a pesar de que las opciones de personalización están bien ajustadas. Para colmo, es un juego como servicio que no termina de arrancar a nivel de contenido.

    Si Skull & Bones costase 40 euros, posiblemente tendría mejor consideración entre los jugadores, pero su precio premium lo convierte en una opción poco apetecible para lo que ofrece. No es un desastre, pero está a años luz del cuarto Assassin's Creed y de otros títulos como Sea of Thieves.

    Análisis de Skull and Bones, el juego de piratas de Ubisoft: ¿la perla de los mares del sur o un estrepitoso naufragio?

    Sonic the Hedgehog

    Género: Aventura / Plataformas. Desarrollador: Sonic Team. Plataformas: PS3 / Xbox 360. Año de lanzamiento: 2006. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 68 / 46.

    Uno de los casos más tristes por el gran potencial que presentaba Sonic the Hedgehog antes de su lanzamiento. Primero, por ser un sucesor espiritual de ambos Sonic Adventure de Dreamcast, y después por ser el nuevo proyecto de Yuji Naka con un enfoque más serio y adulto.

    El juego presenta una historia interesante con tres protagonistas, Sonic, Shadow y Silver, fases de mundo abierto y exploración, variedad de escenarios y una gran puesta en escena... que se ve lastrada por innumerables errores y glitches que afectan a la jugabilidad en todo momento.

    Si a esto le sumamos momentos controvertidos (como el beso de Sonic y Elise), tiempos de carga eternos y unos controles mal ajustados, nos queda un mediocre Sonic 2006 que podría haber sido el mejor juego del erizo de Sega en mucho, mucho tiempo. Además, nunca llegó a PC y Wii.

    Todos los juegos de Sonic de peor a mejor y orden recomendado para jugarlos

    Suicide Squad: Kill the Justice League

    Género: Acción / Aventura. Desarrollador: Rocksteady Studios. Plataformas: PS5 / Xbox Series X|S / PC. Año de lanzamiento: 2024. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 75 / 60.

    Los fans pidieron durante años un nuevo juego de Batman: Arkham, pero los planes de Warner llevaron a Rocksteady a lanzar un juego como servicio. Pese a ello, las expectativas por Suicide Squad: Kill the Justice League eran altas por el buen hacer del estudio británico.

    Nada más lejos de la realidad. Suicide Squad no solo fue un sonoro fracaso comercial, sino también un olvidable juego de acción y disparos de enfoque cooperativo. Para colmo, héroes de DC como Batman y Superman se mostraban como enemigos (y bajo una presentación cuestionable).

    Es una pena, porque la jugabilidad es divertida, gracias a un gunplay bien establecido, misiones entretenidas y mecánicas bien ajustadas a cada personaje del Escuadrón Suicida. La ''tumba'' de Suicide Squad: Kill the Justice League es precisamente su concepto como GaaS.

    Análisis de Suicide Squad: Kill the Justice League: el nuevo juego de Rocksteady es mejor de lo esperado, pero se queda lejos de los Batman Arkham

    Umbrella Corps

    Género: Shooter / Terror. Desarrollador: Capcom. Plataformas: PS4 / PC. Año de lanzamiento: 2016. Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 61 / 38.

    Nos hemos acostumbrado a que Resident Evil fracase en cada intento de cuajar un buen juego multijugador. Resident Evil Resistance y Re: Verse no convencieron en absoluto, pero Umbrella Corps son palabras mayores, pues fácilmente puede ser considerado el peor de toda la franquicia.

    Umbrella Corps es una secuela directa de Resident Evil 6 enfocada en la acción multijugador en tercera persona. Presenta a varios equipos de la Corporación Umbrella despejando áreas infestadas de zombies y recopilando recursos para proseguir su investigación. Esa es su premisa.

    Este spin-off de Resident Evil es tan mediocre como olvidable. Quizá en su lanzamiento tenía su aquel por la novedad, pero ni los fans más acérrimos de la saga se acuerdan de él. También es la demostración de que Capcom se equivocó al apostar por una experiencia exclusivamente online.

    Umbrella Corps - Análisis para PS4

    Acabamos de repasar los juegos AAA peor valorados por la comunidad, aunque hay otros ejemplos controvertidos que no han estado a la altura de lo esperado en los últimos años. Algunos de estos títulos son Forspoken, Marvel's Avengers o Battlefield 2042.

    Muchas veces es mejor optar por un juego AA (los hay mucho mejores que los triple A) o un sorprendente indie, antes que derrochar 100 o 200 millones de dólares en un proyecto con muchas posibilidades de no cubrir sus costes de desarrollo.

    ¿Cuáles son los peores juegos triple A que has probado? Tenemos mucha fe en juegos como GTA VI, Crimson Desert o el más cercano Metroid Prime 4: Beyond, que pueden contribuir a cambiar la percepción de declive que tienen este tipo de producciones.

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