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Koei Tecmo planea aumentar su platilla de 2.500 a 5.000 empleados para inclinarse más por los juegos AAA, rebajando las expectativas del mercado en smartphones.
Koei tiene juegos en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y móviles con iOS y Android, solo que 2024 lo planean como una expansión de empleados y un enfoque hacia los AAA en consolas.
Tras publicar los beneficios durante la primera mitad de su año fiscal 2025, la compañía japonesa celebró una sesión informativa de preguntas y respuestas para los accionistas a modo de briefing.
Durante dicha jornada, dio algunas pinceladas sobre su política en desarrollo de juegos a largo plazo y sus expectativas en el mercado para con los mismos.
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Ver listadoRecordemos que quieren estar entre las 10 mejores y en abril de 2024 anunciaron la creación de un nuevo estudio AAA con el productor Yosuke Hayashi, que dirigió Metroid: Other M.
Para ellos, tanto Wo Long: Fallen Dynasty como Wild Hearts sí que fueron exitosos, contando además que este año 2024 estrenaron Rise of the Ronin que también parece ser satisfactorio.
El caso es que con dicho estudio interno AAA auguran crear "estrenos anuales de principales juegos" como prioridad, explicando a los accionistas con pelos y señales por qué se separan de los móviles.
Esto es porque la compañía "espera que el mercado de consolas y PC crezca" por los estrenos de nuevo hardware, además de que los jugadores van a pasar de los smartphones a dichas plataformas.
Como resumen desde Automaton Media, esta observación la hicieron basándose en los recientes éxitos de juegos chinos y coreanos. Véase Stellar Blade o Black Myth: Wukong, entre otros.
Por otro lado, los representantes de Koei Tecmo señalaron que el mercado de juegos para móviles ya está madura y que "es improbable ver un crecimiento significativo" mayor del actual.
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Ver listadoComo respuesta a las condiciones ,mercantiles, la compañía planea establecer un marco de desarrollo que les permita "producir juegos AAA de forma constante".
Por lo que Koei Tecmo pretende hasta duplicar su presencia al aumentar el número de empleados, pasando de 2.500 a 5.000 trabajadores a largo plazo.
Teniendo en cuenta que el director de Rise of the Ronin confirmaba el título como el juego más vendido de Koei Tecmo hasta la fecha, todo sigue teniendo sentido.
Koei Tecmo pleana aumentar el desarrollo de juegos AAA
Ahora mismo siguen centrados con la creación de Dynasty Warriors: Origins, sin olvidarse de que también tienen en el horizonte otros juegos como Fairy Tail 2 y Atelier Yumia.
Su estudio en dicho formato de desarrollo está ahora mismo trabajando en una novedad todavía sin anunciar que quizá se vea en The Game Awards o un poco más adelante.
Está claro que los nuevos juegos de Koei Tecmo aumentan de capacidad en la creación de AAA, duplicando el número de empleados y centrándose en dicho formato de desarrollo.
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