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    Los mejores minijuegos y actividades opcionales dentro de los juegos que terminaron siendo muy grandes y obras maestras del contenido secundario

    Los mejores minijuegos y actividades opcionales dentro de los juegos que terminaron siendo muy grandes y obras maestras del contenido secundario

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    Estos minijuegos y tareas secundarias crecieron tanto, dentro su propio juego, que son los referentes cuando hablamos de contenido opcional. ¿Los has probado todos?

    Desde los años 90, no son pocos los juegos que cuentan con minijuegos o tareas opcionales que son casi tan grandes como el propio juego donde están incluidos. Podríamos empezar hablando de Final Fantasy VIII y su Triple Triad o Yakuza y las recreativas, aunque gracias a consolas como PS5, PS4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One o PC.

    Lo mejor de todo es que no se limitan a juegos de cartas: algunos nos ofrecen salones repletos de máquinas recreativas retro; otros, cuentan con algún juego original, orientado a la habilidad, que nos permite enfrentarnos a numerosos personajes... o incluso islas con dinámicas distintas o minijuegos de recolección de criaturas al estilo Pokémon. La verdad es que hay de todo... 

    Y de eso es justo de lo que vamos a hablar aquí, de los referentes en este aspecto, de los mejores minijuegos que puedes encontrar dentro de los juegos, con los que podrás pasar tantas o más horas como disfrutando de la aventura principal. ¿Los has probado todos? 

    Gwent en The Witcher 3

    The Witcher 3 fue un juego descomunal, con miles de actividades a realizar. Sin embargo, hay una que las eclipsa a todas. Hablamos de Gwent o Gwynt, un juego de cartas que acabó siendo tan popular que CD Projekt Red lo acabó lanzando de forma independiente.

    En el universo de The Witcher 3, Gwent era un juego de cartas que se nos presentaba en los primeros pasos de nuestra aventura. Siguiendo lo visto en Hearthstone, este juego hizo que muchos jugadores se perdieran por el camino, atrapándoles para siempre.

    Su profundidad y la posibilidad de conseguir nuevas cartas mientras progresabas en la aventura explorando el continente hicieron de este minijuego una obra maestra del contenido secundario que se puede introducir en un AAA.

    Blitzball en Final Fantasy X

    Y pese a que muchos minijuegos introducidos en grandes títulos son de cartas, también ha habido espacio para ideas mucho más originales. El Bliztball de Final Fantasy X es un gran ejemplo de la gran creatividad de la que ha hecho la gala para darnos actividades extra.

    Nos encontramos ante un deporte de fantasía que combina fútbol y rugby, pero bajo el agua. Sin duda, muchos guardan un gran recuerdo del Bliztball (más allá de que Tidus fuera una estrella de este deporte) por sus curiosas mecánicas y su basta oferta de contenido, con torneos, fichajes y mucho más. Esto sí que era la liga fantástica...

    Los minijuegos de la saga Yakuza y Like a Dragon

    La saga Yakuza o Like a Dragon es la reina absoluta de los minijuegos. Ella solo podría protagonizar un listado con las decenas de actividades (muchas tremendamente elaboradas) que se pueden realizar en Kamurocho, Sotenbori y más allá.

    El karaoke, las citas telefónicas calientes de Yakuza 0, el golf de Yakuza 4, la isla de Like a Dragon Infinite Wealth, los bolos, el billar, los juegos de cartas, el Mahjong, ping pong, las carreras de scalectrix, el club de cabaret o la emulación de clásicos retro de SEGA son alucinantes, por poner solo algunos ejemplos.

     

    Juegos de NES en Animal Crossing

    A todo el mundo le suena la saga de Animal Crossing, juegos donde debemos realizar diferentes actividades como pesca, agricultura, caza de insectos o pagar el diezmo al implacable Tom Nook... Pero hay mucho más en algunas de sus entregas.

    Estas cosas no pasan ahora, pero el primer Animal Crossing nos dejó la posibilidad de jugar a diecinueve juegos míticos de NES dentro del propio título. Exicitebike, The Legend of Zelda, Donkey Kong y muchas más joyas son plenamente jugables en esta entrega.

    Póker y Blackjack en Red Dead Redemption 2

    Vaquero, hay dólares que gastar. Red Dead Redemption permitió jugar a una buena cantidad de actividades muy propias del salvaje Oeste. Apostamos a que te has dejado una buena cantidad de  dinero en el Blackjack o el Póker del primer juego y en Red Dead Redemption 2.

    Además, Rockstar quiso ir un poco más allá dando la posibilidad de hacer trampas y convertir una timba en la trastienda en una batalla campal a tiros en pleno Saloon. Siempre hay que guardarse un as en la manga. ¡Diablos, Little John! ¡Ponme otro whisky, que las cartas están calientes!

    Zeni-Hajiki en Ghost of Yotei

    Cuando todo parecía ya inventado, Sucker Punch tiró de documentación histórica para añadir en Ghost of Yotei un minijuego absolutamente genial que se ha convertido en un vicio absoluto. Nunca unas monedas habían causado tanta tensión en las izakayas.

    El zeni-hajiki es un juego de precisión que consiste en golpear unas monedas con otras utilizando y midiendo muy bien la presión con la que aprietas los gatillos del DualSense. ¿Por qué es tenso? En cuanto subas la dificultad no hay margen de error. Si fallas una vez, lo más seguro es que pierdas.

    Masterpieces en Super Smash Bros. Brawl

    El género de la lucha muchas veces nos ha sorprendido con juegos dentro de juegos (más allá reventar coches a puñetazos). Por ejemplo, en Super Smash Bros. Brawl podíamos descansar de los combates echando unas partidas a algunas obras maestras de Nintendo. 

    En este modo, el juego recrea las aventuras pasadas del plantel de luchadores, y se pueden desbloquear al completar algunos desafíos específicos. Aunque en este caso solo lo podíamos jugar durante un tiempo limitado, no deja de ser un extra muy interesante en un juego.

     

    Pesca en la saga The Legend of Zelda

    Pescar es una actividad que prácticamente todos los juegos de mundo abierto tienen... por no mencionar a los JRPG. Hay infinidad de minijuegos de pesca, pero aquí nos quedamos con la que para muchos es la mejor pesca dentro de la saga The Legend of Zelda: la de Twilight Princess.

    El juego contaba con un área entera repleta de misterios y peces y ofrecía una relajante experiencia mientras Link tiraba del sedal sentado en la canoa. Además, conseguir los diferentes cebos también requería completar un minjuego. La pesca de Link's Awakenig remake tampoco estuvo nada mal.

    Sangre de la reina en Final Fantasy VII Rebirth

    Final Fantasy VII Rebirth también implementó un minijuego de cartas que resultó ser una adicción para muchos jugadores. Sangre de la reina es una de las mejores actividades que hacer en un juego que ya de por sí puede ofrecerte un centenar de horas.

    El objetivo de Sangre de la Reina es colocar cartas sobre el tablero para sumar más puntos que el rival. Para ello se establece un sistema de sinergias y territorios que, una vez comprendas, te dejaran atado a sus partidas para siempre.

    Las playas Gestral en Clair Obscur Expedition 33

    ¿Qué serías capaz de hacer por unos trajes de baño? Clair Obscur Expedition 33 incorpora otra de las señas de identidad de los JRPG: los bañadores. Sin embargo, aquí no es tan fácil conseguir estos atuendos. Primero deberás superar los desafíos de las playas Gestral.

    Estas curiosas localizaciones ocultan una serie de minijuegos de plataformas que son toda una tortura, pero que acaban siendo algunas de las misiones secundarias más divertidas de todo el juego. ¿A que no esperabas ponerte a saltar en un JRPG?

     

    Pico-8 en Celeste

    Celeste ha sido uno de los indies que más importantes de los últimos años. Pixel-art deslumbrante, plataformas de alto nivel y un mensaje muy potente y profundo, el juego se ganó a innumerables fans, pero también hay que darle mérito a Pico-8, un minijuego considerado como el Celeste original. 

    Es una especie de versión de 8 bits del juego incluido en Celeste, solo que no tenemos la capacidad de escalar, algo que hace que la dificultad aumente todavía más. Originalmente fue creado en solo 4 días por Matt Makes Games al crear el concepto de Celeste.

    Geometry Wars en Project Gotham Racing 2

    Otro de los géneros donde no esperábamos que se diese este fenómeno son los juegos de conducción, pero Project Gotham Racing 2 decidió hacer historia al introducir un shooter dentro de un juego de coches. Así nació Geometry Wars.

    Originalmente, este shooter fue creado como una forma de probar el mando de Xbox en un juego de carreras, pero se hizo tan popular que obtuvo su propio arcade, e incluso fue el juego más descargado de Xbox Live durante un tiempo, llegando a superar al propio Project Gotham Racing 2. 

    Future Street Racer en Bully

    Uno de los títulos más conocidos de Rockstar, Bully (nunca veremos una segunda parte), también tenía su propio juego dentro de su particular propuesta. En este caso era una máquina arcade con la que podíamos acceder a Future Street Racer.

    Era un juego de carreras de naves futuristas y servía para descansar un poco de las travesuras de Jimmy Hopkins a través de la academia Bullworth. Además, teníamos tanto la opción de jugar con perspectiva 3D, o con un plano cenital en dos versiones diferentes.

    Girarrodillos en Sea of Stars 

    Celeste dejó claro que no solo los grandes AAA saben añadir buen contenido secundario, pero otra prueba de ello fue Sea of Stars. El gran JRPG canadiense de los creadores de The Messenger también nos dejó encantados con su juego de taberna llamado Girarrodillos.

    Al principio era un poco complicado de entender, pero su funcionamiento acababa por ser sencillo y manejable. Sí, no tenía la complejidad de otros minijuegos similares, pero respiraba encanto y era todo un detalle que estuviera ahí.

    Carreras de patos en Shenmue II

    Yakuza tiene lo suyo en materia de minijuegos, pero Shenmue II no se quedaba atrás. Había unas cuantas cosas que hacer en el legendario juego de SEGA y una de las más locas e icónicas eran las carreras de patos. Sí, carreras de patos.

    Lo cierto es que apostar en las carreras de patos requería cumplir unos cuantos requisitos antes, pero la idea era tan genial que ibas derechito a verla en acción. Además, el juego permitía conseguir tu propio pato y manejarle en las carreras. Como pato-marse en serio algo...

    Red Menace en Fallout 4

    En la saga de Fallout era habitual que nuestro Pip-Boy tuviese un montón de funciones adicionales, y en Fallout 4 esto se hizo especialmente patente con Red Menace, un juego supuestamente inventado como un sistema de propaganda por el gobierno comunista chino en 2053.

    Se trata de un pequeño minijuego de plataformas en el que deberemos esquivar bombas y saltar barriles al más puro estilo de Donkey Kong. Si quieres probarlo, lo encontrarás en los recreativos de Vault 111 en la cafetería, o en Appalachia.

    Dead Ops en Black Ops

    El primer Call of Duty Black Ops escondía un modo de juego secreto que luego se ha ido sumando a más entregas y que servía como un propio juego independiente. No era otro que Dead Ops Arcade, un modo zombis con vista cenital twin stick shooter muy clasicote.

    En este modo teníamos munición ilimitada y debíamos ir pasando varias pantallas con oleadas de zombis hasta conseguir superarlo por completo. Lo desbloqueamos si ponemos la contraseña ''3ARC UNLOCK'' en el menú principal al levantarnos de la silla.

    Bases secretas en Pokémon Esmeralda

    Pokémon no siempre ha ido de conseguir medallas y hacernos con todos. Los juegos de la saga base han presentado montones de actividades secundarias, como la minería de Pokémon Diamante y Perla, el Pokeathlon o los queridos pokéconcursos que han presentado cantidad de entregas.

    Sin embargo, aquí nos quedamos con una actividad única que seguro que recuerdas con cariño y nostálgia. Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda introdujeron la posibilidad de contar con nuestra propia base secreta y decorarla. 

    Su funcionamiento era muy básico, pero resultaba genial buscar por todo Hoenn un lugar apartado en el que disfrutar gestionando una zona de confort lejos de los combates. Además, había cantidad de objetos que coleccionar y colocar.

    Sabacc en Star Wars Outlaws

    Si Star Wars Jedi Survivior nos dio el adictivo Holotactics, Ubisoft se atrevió a adaptar toda una leyenda de la saga galáctica como es el Sabacc. Este genial juego deja claro que Star Wars Outlaws no está tan mal y tiene una magnífica ambientación (además de un gran port en Switch 2).

    De una manera simple, pero efectiva, Star Wars Outlaws pone un contexto a las timbas que echaban Han Solo y Lando (en la que entró de por medio el Halcón Milenario), aunque no es el único minijuego que tiene este título. Las máquinas arcade o las carreras de Fathiers no están nada mal.

    Triple Triad en Final Fantasy VIII

    De manera similar a lo que ocurría en el Gwynt de The Witcher 3 o con Sangre de la Reina, la saga Final Fantasy también tuvo su propio juego de cartas icónico. Final Fantasy VIII nos entregó la auténtica leyenda que es Triple Triad.

    Se trata de una misión secundaria y funciona de manera similar al Gwynt, con sus propios monstruos, jefes finales y personajes jugables. La saga de Final Fantasy es muy conocida por estos grandes minijuegos, como ocurría con las carreras de Chocobos, pero este es el más querido.

    Menciones honoríficas

    Nos dejamos cantidad de minijuegos icónicos... pero es que si no, la lista sería interminable. GTA San Andreas tenía un montón y estamos seguros que GTA 6 va a ser una bestia en este sentido, pero también hay otros grandes nombres como el jardín Chao de Sonic Adventure 2, las secciones de patinaje de Spyro o Tekken Bowl, que apareció por primera vez en Tekken Tag Tournament de PS2.

    Tampoco estuvo nada mal el Orlog de Assassin's Creed Valhalla, el Tycoon de Persona 5 Royal, el Asalto Mecánico de Horizon Forbidden West o incluso los niveles clásicos de DOOM en el reboot de la saga que se hizo en 2016.

    ¿Cuáles son para ti los mejores juegos dentro de otros juegos? Si quieres leer otros homenajes, no dudes en echar una ojeada a estos 20 juegos muy buenos, pero olvidados, que merecen un remake o remaster.

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