Los fanáticos de Call of Duty: Black Ops se sienten frustrados con los jugadores que se niegan a votar por diferentes mapas. Los recientes relanzamientos de los juegos de Call of Duty: Black Ops han despertado nostalgia, pero también irritación, ya que los jugadores votan obstinadamente por los mismos mapas. En los títulos originales de Black Ops, los jugadores pueden elegir entre dos mapas o una opción aleatoria antes de cada partida. A pesar de tener más de dos docenas de mapas por juego, los jugadores se encuentran jugando repetidamente la misma pequeña selección. Mapas icónicos como Nuketown, Firing Range, Hijacked y Raid son favoritos de los fanáticos, lo que lleva a muchos a votar por ellos repetidamente. En Reddit, los jugadores han notado que algunos fanáticos evitan mapas menos populares e incluso abandonan las salas si la votación no sale como quieren. Un fanático compartió: 'No me importa jugar Nuketown de vez en cuando, pero parece que el 70% de las salas votarán aleatorio, y si no es Nuketown, un tercio de la sala se va. Si Nuketown es una opción, entonces hay 8 votos al instante'. Otro fanático defendió los mapas populares pero expresó molestia: 'No me malinterpreten, Hijacked, Nuketown y Raid son mapas de cabra, pero también lo son Uplink, Grind, Takeoff, Mirage, Turbine, Downhill, Slums, Meltdown, Carrier y Studio, etc. Honestamente, Black Ops 2 no tiene un mal mapa; incluso Magma, Frost y Pod son mejores que muchos de los mapas nuevos de hoy. A veces solo quiero jugar en un mapa que no me gusta tanto por variedad, así que también estoy muy molesto por esto a pesar de amar todos los mapas que todos eligen siempre, pero no cuando son los únicos mapas en los que he estado jugando durante las últimas 5 horas seguidas'. Algunos señalaron que Black Ops 2 tiene una lista de reproducción dedicada para Hijacked y Nuketown, sugiriendo que Nuketown debería eliminarse de las rotaciones estándar. Un jugador molesto declaró: 'La votación de mapas es una maldición en este juego. En BO7, rara vez jugarás algo que no sea Nuketown, Hijacked, Raid, porque todos necesitan atrapar spawns y conseguir 100 muertes, o el mapa es basura. Honestamente, extraño MW2019 cuando no había votación de mapas; realmente podía jugar TODOS los mapas. Cada año, un montón de gente se queja de que solo hay 10-12 mapas en el lanzamiento, y luego se niegan a jugar en ninguno excepto en 3. Es alucinante'. Otro jugador frustrado agregó: 'Takeoff y Uplink son los mapas más saltados que he visto, y creo que es porque la gente simplemente no sabe qué son. Y aún más desafortunado debido a la cultura del rage bait, pedir a la gente que vote por uno u otro se convierte en un voto masivo por clasificado y termina siendo Drone o Aftermath, lo que a su vez mata la sala'. Sin embargo, un fanático defendió jugar solo mapas populares: 'Lo entiendo totalmente, pero como alguien que solo juega un rato después del trabajo de vez en cuando, es divertido meterse en unas partidas de Nuketown y jugar partidas muy intensas por un rato con el poco tiempo que tengo. También ayuda a subir de nivel cuando puedes conseguir como 100 muertes en uno o dos juegos, en lugar de quizás 3-4 jugando en mapas más grandes'. En última instancia, los jugadores de Call of Duty son criaturas de hábito, aferrándose a lo que conocen y resistiéndose al cambio. Esto lleva a ciclos repetitivos, como se ve aquí. Muchos de estos mapas han sido relanzados en juegos posteriores de Call of Duty y siguen siendo populares. En noticias relacionadas, los fanáticos de Black Ops descubrieron recientemente un modo Zombies eliminado del juego original: una versión de defensa de torres del modo de horda de no muertos que habría sido un giro único en la experiencia cooperativa clásica.
Los jugadores de Call of Duty: Black Ops en desacuerdo sobre las preferencias de mapas
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