El equipo de desarrollo de Tekken 8 ha emitido una respuesta formal a lo que describen como una 'fuerte reacción de la comunidad', tras una oleada de comentarios negativos que ha llevado las reseñas recientes del juego de lucha en Steam al territorio de 'Mayormente Negativas'.
Durante la última semana, cientos de jugadores han expresado su insatisfacción a través de reseñas en Steam y el portal oficial de comentarios. El equipo de Tekken reconoció haber recibido 'más de 700 envíos' y confirmó que están examinando cada comentario individualmente.
Muchos jugadores expresaron frustración porque la Temporada 3 pareció amplificar problemas existentes en lugar de abordarlos. Los críticos señalaron ajustes de equilibrio confusos y una desconexión percibida entre los objetivos declarados de los desarrolladores y los cambios reales en la jugabilidad. Un revisor de Steam capturó el sentimiento, afirmando: 'La Temporada 3 fue la gota que colmó el vaso. Está claro que la filosofía de equilibrio ya no se trata de integridad competitiva o satisfacción del jugador. Cada parche importante parece hacer lo contrario de lo que los jugadores quieren'.
En una declaración publicada el 25 de marzo, el equipo anunció que están 'revisando cada informe diariamente mientras proceden con las respuestas y ajustes necesarios'. Explicaron que, aunque la Versión 3.00.00 tenía como objetivo refinar la individualidad de los personajes y reducir las recompensas excesivas de sistemas como la mecánica de Heat, la experiencia de batalla prevista 'no ha cumplido completamente con sus expectativas'.
Los desarrolladores se comprometieron a continuar con ajustes que equilibren el ataque y la defensa en torno al sistema Heat, prometiendo abordar elementos que crean una jugabilidad unilateral mediante correcciones incrementales.
Como respuesta inmediata, el editor Bandai Namco lanzará un 'parche de emergencia' a partir del 25-26 de marzo, centrándose en correcciones de errores críticos y abordando los problemas más urgentes reportados a través del Portal de Comentarios de Desarrollo de Tekken. Se dará prioridad a los problemas que generen discusiones significativas en el servidor oficial de Discord.
Los futuros ajustes del sistema de batalla y personajes se basarán en evaluaciones integrales de los envíos al portal. El equipo también ha introducido una nueva categoría de 'solicitudes relacionadas con la batalla y el sistema' para agilizar la recopilación de comentarios.
Se crearán canales adicionales de Discord para discusiones de jugadores, y aunque el equipo reconoció las solicitudes de respuestas directas, enfatizaron centrarse primero en las correcciones de jugabilidad.
De cara al futuro, la Versión 3.00.02 está programada para mediados de abril para abordar otros problemas identificados, con la Versión 3.01 planeada para finales de la primavera (Q2).
Este desarrollo sigue al anuncio de diciembre de la salida de Katsuhiro Harada de Bandai Namco después de 30 años trabajando en la serie Tekken. El legendario desarrollador de 55 años citó reflexiones personales tras la pérdida de amigos cercanos y colegas como razones para su salida.