Los desarrolladores de Straight4 Studios han admitido abiertamente que Project Motor Racing no cumplió con las expectativas cuando se lanzó en noviembre. En una reciente actualización del boletín, el estudio reconoció las deficiencias del juego y reveló planes para una actualización sustancial programada para finales de marzo.
"Cuando lanzamos Project Motor Racing en noviembre, nuestro objetivo era crear un simulador de carreras que realmente capturara la intensidad, inmersión y disciplina del automovilismo real", declaró el estudio. "Pero seamos honestos: no acertamos, especialmente en los aspectos más importantes. Decepcionamos a nuestros jugadores y nos decepcionamos a nosotros mismos".
Straight4 Studios confesó que "más de una cosa" salió mal con el lanzamiento inicial y explicó que han estado trabajando "incansablemente para corregir el rumbo". El equipo enfatizó su compromiso con los comentarios de los jugadores, señalando: "Hemos estado escuchando atentamente todos sus comentarios, los positivos, los negativos y los brutalmente honestos, y actuando en consecuencia. Ya llevamos siete parches transformando Project Motor Racing en la experiencia que merecen. ¿Hemos llegado? No del todo. Pero avanzamos constantemente hacia el estándar que ustedes esperan y el estándar que exigimos de nosotros mismos".
El estudio anunció que una "actualización realmente significativa" que llegará a finales de marzo se centrará en restablecer los cimientos de Project Motor Racing y acercar el simulador a lo que debería ofrecer un título serio de automovilismo. Se compartirán más detalles sobre esta actualización a lo largo de marzo.
Hace apenas unos días, Project Motor Racing recibió su última actualización, que introdujo el Ford FG Falcon V8 Supercar 2013 como vehículo gratuito para todos los jugadores e incluyó una "revisión total de la clase GT4".
La reseña de IGN de noviembre de 2025 destacó la impresionante selección de coches de Project Motor Racing y elogió su naturaleza independiente, que evitaba modelos de suscripción o "trucos de free-to-play". Sin embargo, la reseña también señaló que en el lanzamiento, "Project Motor Racing parecía un juego en acceso anticipado que no estaba etiquetado como tal", lo que resultó en una "experiencia de carreras para un jugador mediocre" en ese momento.