Los desarrolladores detrás de la serie College Football de EA Sports estarían preocupados de que la franquicia no sobreviva más allá de la década actual. Según Mike Straw de Insider Gaming, quien habló con fuentes de alto nivel conectadas a la serie de fútbol americano, si bien los juegos tienen un buen rendimiento, las ventas han disminuido constantemente con cada nuevo lanzamiento desde el muy esperado debut en 2024. Aunque esto no es necesariamente alarmante, especialmente dada la enorme expectación en torno al título de 2024, los costos asociados con la creación del juego han ido aumentando.
En 2024, EA pagó a cada jugador que aparecía en el juego $600, lo que totalizó alrededor de $7 millones. Esos gastos se han triplicado desde entonces, y los derechos de NIL (nombre, imagen y semejanza) para los atletas universitarios ahora cuestan $1,500 por jugador. En consecuencia, EA desembolsó aproximadamente $20 millones en semejanzas de jugadores para su último juego. Además de eso, EA paga tarifas sustanciales para licenciar juegos de tazón, universidades y otros elementos, lo que significa que decenas de millones de dólares se destinan a asegurar los derechos de uso de cierto contenido en lugar de a los costos reales de desarrollo.
Para compensar estos crecientes gastos, EA ha intentado monetizar áreas clave del juego, incluidos los modos para un solo jugador de College Football. Esto provocó una reacción significativa a principios de este verano cuando los jugadores sintieron que se les presionaba para pagar y así jugar de manera eficiente el contenido para un solo jugador. EA finalmente dio marcha atrás y revirtió los cambios, pero declaró que reelaboraría estas opciones y las reintroduciría en futuras entregas.
Una fuente le dijo a Insider Gaming que se planea que las microtransacciones regresen en futuros títulos de un solo jugador de College Football, y expresó su preocupación de que esto enfadaría a los jugadores y los alejaría de un juego que intenta crecer. Si bien los juegos de College Football están programados para los próximos años, según los informes, las fuentes temen que la franquicia pueda estar en camino de desaparecer.
"No somos FC. No somos Madden. No ganamos el dinero que ellos ganan, y todos lo saben", dijo una fuente a Insider Gaming. "Pero hemos llegado al punto en que si no encontramos una manera de mantener a los jugadores y, a su vez, ganar más, no tendremos nada. Olvídate de dentro de 10 años, me da miedo si tendremos un juego para el final de la década. Hacer juegos no se está volviendo más barato, y existe una preocupación real entre todos nosotros de que EA va a simplificar y solo tener unas pocas franquicias clave y deshacerse de todo lo demás".
Insider Gaming señaló que no todas sus fuentes compartían estos temores, y algunas creen que la franquicia tiene un futuro sólido. La marca College Football de EA Sports es un sucesor espiritual de la muy popular serie de fútbol americano NCAA que prosperó en la década de 2000 y principios de la de 2010 antes de que los problemas legales en torno a los derechos de NIL efectivamente la mataran. Hubo un lapso de 14 años entre el último juego de NCAA y el debut de la nueva serie College Football, lo que generó un nivel extremo de entusiasmo entre los fanáticos.
Ese entusiasmo llevó a College Football 25 a recaudar grandes sumas y convertirse en el segundo juego más vendido de 2024 en Estados Unidos, aunque no ha mantenido ese impulso año tras año. College Football 26 fue el séptimo juego más vendido en Estados Unidos en 2025, y actualmente College Football 27 ocupa el décimo lugar este año. Por supuesto, College Football tampoco tiene tanto atractivo global como algo como la serie FC de EA, lo que significa que sus ventas se compensan principalmente en Estados Unidos.