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    Los creadores de Resident Evil Requiem aseguran que "ya no saben qué da miedo", tras haber hecho tantos juegos de la saga

    Los creadores de Resident Evil Requiem aseguran que "ya no saben qué da miedo", tras haber hecho tantos juegos de la saga

    Los creadores de Resident Evil Requiem aseguran que "ya no saben qué da miedo", tras haber hecho tantos juegos de la saga — Gamgo
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    Los responsables de Resident Evil Requiem lo comparan con Resident Evil 2, aunque tras hacer tantos juegos no tienen claro lo que da o no miedo.

    Aunque faltan cuatro largos meses para que Resident Evil Requiem salga a la venta, la expectación es tan alta, que parece que el estreno esté a la vuelta de la esquina.

    Noticias como el buen rendimiento en Nintendo Switch 2 se suman a las que genera la presencia (o no) de Leon S. Kennedy en el juego; un punto que los creadores prefieren no aclarar.

    De lo que sí que hablan es del miedo que sentiremos en Requiem: ¿será más terrorífico que Resident Evil 2 Remake? ¿Menos que la séptima entrega? Ni siquiera en Capcom lo tienen claro.

    Resident Evil Requiem será más intenso que Resident Evil 2

    El director de Requiem, Koshi Nakanishi, junto con el productor Masato Kumazama han hablado en IGN sobre el factor terror del nuevo juego, y el peso que dará al miedo.

    “Al clasificar los juegos de la saga, puedes dividirlos entre los que se parecen más a Resident Evil 2, centrados en el terror, y aquellos orientados a la acción, como Resident Evil 4”, explica Nakanishi.

    Añade que Village se fijó en su predecesor y añadió más elementos de acción, pero insistir en esa fórmula generaría una especie de inflación.

    “Seguir por ese camino da lugar a Resident Evil 5 y 6, que a pesar de ser grandes juegos, llevaron tan lejos la acción que dejaron atrás el terror”, dice el director.

    Por ese motivo, Requiem trata de “deshacer” la acción, para rebajarla y acercarse más a la de la segunda entrega: “en ese sentido, es una escala superior del terror que vimos en Resident Evil 2”, nos aseguran.

    Pese a esto, los responsables de esta novena entrega no se atreven a definir el miedo en Requiem. De hecho, ya están un poco insensibilizados al respecto.

    “Hemos hecho ya tantos juegos, que ya no podemos determinarlo con seguridad; al menos, no hasta que los jugadores lo prueban”, añade Nakanishi.

    “De hecho, con la demo de la Gamescom estábamos preocupados de que no diese miedo. Ya no sabemos qué lo da, porque estos juegos se han convertido en el pan nuestro de cada día”.

    A tenor de las reacciones a los tráilers y la demo, Requiem va a dar miedo, y mucho. De hecho, hay algunas cosas que Capcom descartó por ser un tanto excesivas.

    “En un momento dado nos planteamos que Grace perdiese una pierna tras toparse con el monstruo, pero decidimos recapacitar antes de añadirlo al juego”, desvelan.

    Resident Evil Requiem llega el 27 de febrero a PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC. Y como fans del terror, estamos tranquilos: Nakanishi fue también director del brutal Resident Evil 7.

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