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Los desarrolladores de Fallout: London planean inaugurar su propio estudio indie en algún momento, el éxito del mod les anima a ello al convertirse en el juego canjeado más rápido de todos los tiempos en GOG.
Fallout 4 en PC, Steam Deck, PS4, PS5 y Xbox Series X|S es enorme por fans y mods como Fallout: London, un trabajo de FOLON en GOG gracias al cual sus responsables ya miran hacia lo indie.
En una entrevista con la BBC, uno de los responsables -Dean Carter- dijo que el grupo planea seguir lanzando actualizaciones de estabilidad para el mod compatible con Fallout 4: Game of the Year Edition.
Recordemos que hace poco lanzaron el primer y enorme parche con multitud de cambios, después de que trabajasen mucho en ello con hasta sesiones individuales para ayudar con errores.
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Ver listadoPero Team FOLON quiere transicionar desde grupo de voluntarios creadores de mod a estudio indie propio: "Fallout London seguirá hasta que básicamente tengamos todo el contenido que debimos recordar para el estreno.
De modo que tenemos otro final que se llama el final Wild Card, que saldrá básicamente en uno de los futuros parches", decía el propio Carter.
"Nos enfocaremos a parches menores para estabilidad y cosas como esa, pero al final habrá un parche más grande que va a tener todo lo que no pudimos incluir en el estreno original y será cuando cerremos la tienda de Fallout London".
Es decir, lo que en España se conoce comúnmente como "cerrar el chiringuito". Pero Carter asegura que eso no va a pasar dentro de poco, parece que al mod de Fallout 4 le queda mucha vida.
"Podemos vernos haciendo eso hasta, por lo menos, finales de año, pero obviamente habrá un punto en el que digamos 'esto ya está hecho'.
Porque por mucho que adore el hecho de que este sea un proyecto gratuito que podemos ofrecer sin coste a toda la comunidad, lo gratis no paga nuestras facturas".
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Ver listadoCarter terminaba: "Lo que ha sido estupendo para nosotros es que mucha gente que lo ha disfrutado de verdad, nos ha hecho donaciones y lo que estamos haciendo es canalizar todo hasta Team Folon.
El cual es, obviamente, el proyecto al que nos vamos a dedicar y será entonces cuando esperamos poder lanzar nuestra propia compañía de juegos indie".
Recordemos que no todos sus responsables pudieron o tuvieron tanta suerte como la modder del equipo que fue contratada por Bethesda como diseñadora de misiones.
Los creadores de Fallout: London esperan fundar su propio estudio
Esto de lanzarse como compañía indie se resume por Carter al permitirles "tener nuestras propias ideas, crear nuestro propio juego y trabajar con la comunidad sin tener que hablar con nadie por encima, como Bethesda".
El mod para Fallout 4 sigue siendo tremendamente popular en la tienda de juegos en digital de CD Projekt RED, ¿logrará tener techo de descargas?
Ahora mismo está visto que el éxito de Fallout: London hace que sus creadores esperen poder fundar su propio estudio indie, ¿cuál podría ser su primer juego?
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