Dead by Daylight se ha hecho famoso por su notable capacidad para conectar diferentes formas de medios. Durante los últimos diez años, este título de terror multijugador asimétrico ha albergado numerosos cruces dentro del juego y se ha expandido a diversos proyectos, incluyendo un simulador de citas, un juego narrativo, cómics, un juego de mesa y una próxima película. Parece haber explorado todas las vías posibles... casi.
En una entrevista reciente en la Game Developers Conference del mes pasado, tuve la oportunidad de preguntar al director creativo de Dead by Daylight, Dave Richard, y al jefe de asociaciones de Behaviour Interactive, Mathieu Cote, si tenían alguna idea de spin-off sin explotar que esperaran perseguir. Richard reveló una visión específica: un juego soulslike, similar a Elden Ring pero ambientado en el mundo de Dead by Daylight.
Durante nuestra conversación, que cubrió temas como los cruces y spin-offs de DBD, Cote mencionó la colaboración cinematográfica ya anunciada con Blumhouse y Atomic Monster. Señaló que, como cineasta primerizo, no está seguro de los plazos de producción típicos, pero expresó emoción: 'Me encantaría ir al cine y ver una película de Dead by Daylight'. También destacó spin-offs existentes como Hooked on You, el simulador de citas, y una serie de cómics en curso, enfatizando que hay más proyectos en el horizonte. 'Es súper interesante ver a personas talentosas en otros medios inspirarse en nuestro trabajo', añadió.
Sin embargo, fue Richard quien compartió el sueño más ambicioso. 'Quiero un juego Souls de DBD', declaró. 'Eso es todo lo que quiero. Me imagino algo como Elden Ring en el mundo de DBD. Eso sería genial'. Reiteró esta idea más tarde cuando se le preguntó sobre el futuro de Dead by Daylight en diez años, expresando orgullo por el universo que han construido y el deseo de expandirlo aún más. 'Apenas hemos arañado la superficie de quién podría ser interesante en ese universo. Más allá del juego principal y la versión móvil, hay otras experiencias, como un juego DBD al estilo Elden Ring o Souls, que podrían atraer a nuevos jugadores a nuestras historias. Actualmente tenemos 70 millones de jugadores, y aspiramos a llegar a mil millones eventualmente'.
Así que, marquen sus calendarios: para 2036, podríamos ver mil millones de entusiastas de Dead by Daylight, algunos posiblemente disfrutando de un juego como 'Elden by Daylight' o 'Dead Souls'. No es descabellado: el tono de terror de Dead by Daylight podría fusionarse bien con el género soulslike, con la mezcla creativa adecuada. ¡Honestamente, estoy totalmente a favor!
Nuestra conversación en la GDC también profundizó en lo que hace exitoso a un juego de servicio en vivo y por qué un Dead by Daylight 2 no está en los planes. Manténganse atentos a IGN para la entrevista completa pronto.