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Mientras dice adiós a los actores de Death Stranding 2, Kojima aclara que el trabajo no ha terminado, a pesar de que el juego debe llegar a PS5 este año.
Hideo Kojima es un creativo muy ocupado. A su trabajo en la secuela de Death Stranding suma el desarrollo de OD y el casting de Physint, dos títulos que se han visto afectados por la reciente huelga de la industria.
Death Stranding 2 será uno de los grandes juegos de PS5 en este año, y en estos momentos ha entrado en pleno periodo de crunch para permitir cumplir los plazos de estreno.
¿O puede que no? Hideo Kojima ha dejado caer que el desarrollo del juego tiene todavía bastante tarea por delante, lo que tal vez ponga en riesgo su estreno este 2025.
Los actores de Death Stranding 2 concluyen su trabajo en el juego
Hideo Kojima publicó un mensaje donde da la despedida a dos de los actores de Death Stranding 2, y deja claro que aún habrá que esperar para disfrutarlo.
En su mensaje de X, el creativo da las gracias a Kikuko Inoue y Yasuyuki Kase, dos reputados actores de voz de Japón, que han concluido su trabajo en la secuela.
La publicación viene acompañada de un aviso: “Pero el juego sigue en desarrollo”, acompañado de emojis de paciencia, amor y una sonrisa nerviosa.
“Y eso es todo para Kikuko y Yasuyuki. Muchas gracias por todo”, expresa Kojima, que posa entre ambos actores para las cámaras.
Inoue y Kase aparecen con sendos ramos de flores como agradecimiento por su participación, el mismo obsequio que Kojima entregó a otra estrella del reparto del juego.
En plenas Navidades, la actriz Shioli Kutsuna terminó su trabajo en Death Stranding 2, donde interpreta al personaje de Rainy, una de las nuevas incorporaciones.
Kutsuna es una veterana del cine: ha dado vida a Yukio en Deadpool 2 y Deadpool y Lobezno, por lo que está familiarizada con las tecnologías más modernas del sector y de los videojuegos.
En la publicación de Kojima le vemos entregarle el ramo de flores, y además elogia la dedicación de Kutsuna: “¡Muchas gracias por tu esfuerzo! Has hecho un gran trabajo, te lo agradezco”.
Según explica el creador de Metal Gear, la actriz participó en el escaneado 3D, la captura de movimientos en Los Ángeles y el doblaje, tanto en japonés como en inglés. Todo ello con la dificultad añadida de trabajar en plena pandemia.
De hecho, Kutsuna fue clave para dar con la iluminación correcta del juego. “Su look en Death Stranding 2 fue un reto”, desveló Kojima, quien hizo una prueba de luces con la actriz para familiarizarse con las nuevas técnicas que va a estrenar la secuela.
Los meses pasan para Death Stranding 2, cuyo estreno está sellado para este mismo año, pero sin que por el momento se haya desvelado el mes concreto del lanzamiento. Os daremos cumplida información de las próximas novedades del juego.
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