Level Infinite lo está dando todo para la gamescom. El editor propiedad de Tencent se dirige a Colonia, Alemania, con una apretada agenda de demos jugables, anuncios importantes y experiencias para los fans de títulos como Dune: Awakening, Control Resonant, Hunt: Showdown 1896 y más.
"En nuestro line-up de este año, tenemos un par de anuncios emocionantes que vamos a hacer", dice Croutts. "Algunos juegos los estamos anunciando. Otros juegos están en pleno movimiento y ya han tenido lanzamientos exitosos. Ahora se están expandiendo a diferentes plataformas. Estamos ayudando a los estudios con esa expansión, mostrando la flexibilidad y la profundidad que tenemos en nuestro catálogo".
IGN puede revelar en exclusiva que la gamescom 2026 traerá información completamente nueva sobre los planes de Level Infinite y Crytek para el shooter de extracción Hunt: Showdown 1896. Echa un vistazo al teaser del nuevo contenido en el reproductor de arriba y no te pierdas la revelación completa el miércoles 26 de agosto como parte de la cobertura de la gamescom de IGN.
"Van a hacer un anuncio importante en la gamescom", dice Croutts. "Es una experiencia fresca y única, y tener ese gameplay y conectar con los jugadores es súper importante para el equipo de desarrollo también. Va a ser genial".
Los jugadores también tendrán la oportunidad de jugar a Hunt: Showdown 1896 junto a los desarrolladores en el stand de Level Infinite, ofreciendo una oportunidad única para recibir comentarios directos de los jugadores.
"No es una oportunidad que tengas todos los días", dice Croutts. "Esto es una experiencia de aprendizaje para los desarrolladores. Quieren asegurarse de que la gente disfruta del juego y ver esa reacción inmediata de la comunidad de jugadores. Tienen muchos reajustes importantes en el juego y quieren verlo en acción en tiempo real".
Además de Hunt: Showdown 1896, la experiencia de Level Infinite en la gamescom incluirá otros tres lanzamientos importantes, cosplayers, regalos, merchandising exclusivo y muchas oportunidades para hacerse fotos.
"En cuanto entres en el Pabellón 6, verás a Level Infinite de una manera importante", dice Croutts. "A medida que te acerques, verás todas las diferentes experiencias en primer plano. Y luego puedes ir a las diferentes áreas del stand. Control Resonant, Hunt: Showdown y Dune: Awakening están ahí para interactuar".
"También vamos a regalar muchas cosas gratis geniales. Entras, tenemos una tarjeta con todos los juegos. Y a medida que vas a las diferentes áreas, te sellan la tarjeta y puedes conseguir más cosas gratis. Queremos guiar a la gente por ese camino. Pero si vienes por un juego específico, está ahí, en primer plano. Puedes ver todo en cuanto entras al stand".
Una de las actividades más atractivas en el stand de Level Infinite involucra a Control Resonant de Remedy. La primera hora del juego tan esperado, que se lanza el próximo mes, será jugable para el público general en la feria.
"Para Control Resonant, el mayor atractivo es el propio juego", dice Croutts. "Los usuarios podrán experimentar la primera hora de juego, lo cual será una primicia. Podrán jugar una sesión extensa como experiencia práctica. Eso siempre es importante en la gamescom. El tráiler es genial, pero tener ese juego práctico es especial".
Los fans de Control Resonant también podrán hacerse una foto delante de The Aberrant, una réplica a tamaño real del martillo de Dylan del juego. The Aberrant, hecho de acero sólido y forjado por un herrero profesional, estará prominentemente exhibido en el stand.
"Esa inmersión es lo que buscamos", dice Croutts. "No se trata solo de hacer cola para jugar la demo y luego te vas. Es una oportunidad para fotos, cosplayers y merchandising exclusivo que solo puedes conseguir en la gamescom en nuestra experiencia de stand".
Otro juego con presencia jugable será Dune: Awakening de Funcom. Aunque el juego ha estado disponible en PC desde junio pasado, los jugadores no han podido probarlo en otras plataformas, hasta ahora. El primer vistazo a la versión de consola, que se lanza el 22 de septiembre e incluye un nuevo "modo en solitario" para un jugador, estará disponible en la feria. Croutts dice que la edición de consola es mucho más que un simple port de PC.
"El estudio está añadiendo nuevas mejoras a la nueva versión para asegurarse de que aprovechan las consolas", dice Croutts. "Están añadiendo una experiencia de usuario que ha sido moldeada por los datos que han aprendido. Toman mucho aprendizaje de la versión de PC y han modificado y optimizado muchas cosas para esta versión de consola también".
"Hay una nueva película que se estrenará este año en la franquicia de Dune. Así que esta es una oportunidad perfecta no solo para mantenerse relevante, sino para mostrar cómo el juego está evolucionando y mejorando con el tiempo. ¿Dónde más puedes jugar en el universo de Dune en este mundo masivamente curado? Puedes perderte en eso. Y el modo en solitario va a reforzar eso. El juego está evolucionando y mejorando cada mes. Le están añadiendo cosas nuevas para hacerlo único y diferente, cumpliendo su promesa de una experiencia inmersiva de Dune".
Otra oferta es un nuevo juego de Bohemia Interactive llamado Cosmo Tales. Croutts es reservado sobre lo que veremos de la aventura roguelite, pero IGN puede revelar en exclusiva que un nuevo tráiler se publicará esta semana como parte de nuestra transmisión en vivo de la gamescom.
"Vamos a dejar que Bohemia lo explique", dice Croutts. "Pero una de las cosas geniales de Bohemia es que tienen un catálogo completo. Cosmo Tales es un título que emociona a todos. No quiero robarles protagonismo porque van a anunciar cosas geniales. Sé que el nuevo tráiler va a ser fantástico. He visto un vistazo, pero es realmente emocionante".
Aunque Croutts está emocionado por los grandes juegos en exhibición, insinúa que todavía hay sorpresas reservadas para el evento que aún no pueden revelarse. Espera que la fuerza del catálogo atraiga a la gente a su stand y a los múltiples anuncios a lo largo de la semana.
"Al final del día, todos quieren mostrar lo mejor", dice Croutts. "La gamescom es el evento definitivo porque ya no hay muchos eventos globales de juegos. Este es el más grande. Estamos emocionados de que la mayoría del contenido en nuestro stand sea jugable y práctico. Realmente puedes experimentar contenido a un nivel de alta calidad".