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El sistema de clases en Battlefield 6 ya no es el mismo que miles de jugadores disfrutaron en su beta, Electronic Arts quiere dejar claro que han evolucionado.
Las betas en videojuegos sirven para conocer un poco el proyecto antes de su lanzamiento, el cual sigue en desarrollo. Normalmente, cambia poco hasta su lanzamiento, pero EA avisa de que cuidado con Battlefield 6.
Sus desarrolladores nos lo advierten para que no nos acomodemos con las clases del FPS, aunque pienses que lo sabes sobre todo Asalto o Apoyo, ya que el "sistema de clases ha avanzado más allá de la beta abierta".
Estas betas tuvieron más de 350.000 jugadores simultáneos en Steam y muy buena recepción, por eso mismo en DICE quieren dejar claro que quien avisa no es traidor y están cambiando las reglas.
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Ver listadoDe entre todos estos cambios en el FPS de EA desde la beta hasta su estreno el 10 de octubre, el más significativo puede ser la lista de retoques al sistema de clases.
Charlando con Edge magazine (como resumen en GamesRadar+), el Director Creativo de Ripple Effect -Thomas Andersson- explicaba que los desarrolladores de Battlefield 6 están ajustando la clase de Asalto porque a muchos les pareció demasiado.
"El sistema de clases ya ha avanzado más allá de lo que hubo en la beta abierta", explicaba Andersson. Depende de quien lo lea, esto pueden ser tanto buenas noticias como malas.
Dependiendo de lo que te gustara el estado actual de clases como Asalto o Apoyo, claro está. La buena noticia es que el estudio quiere demostrar que el feedback de la comunidad es vital para ellos.
Muchos jugadores, hasta entrevistadores de Edge, se dieron cuenta de que el nuevo juego de Battlefield parecía favorecer a quienes jugaran Asalto y daban demasiado poder a los de Apoyo.
Por ende, Andersson comenta que los primeros van a tener una "reducción de eficacia en algunas áreas", a la vez que "una mejora en el juego en equipo.
Vamos a trasladar la baliza de despliegue a Asalto en vez de a Reconocimiento, para reforzar la idea de que 'este es el tipo en el que hay que reaparecer'".
Las clases en Battlefield 6 han cambiado desde la beta
Además, no solo comenta esto: "Ellos van a ser lo que se adentren en territorio enemigo, lo vayan preparando todo y ese tipo de cosas".
Aunque ahora mismo tienen "un problema de equilibrio general" con los vehículos y EA trabaja en solucionarlo, está claro que van con todo antes de su estreno en octubre.
¿Tú también crees que las clases en Battlefield 6 deben cambiar antes del estreno del FPS? Ya lo veremos antes del 10 de octubre de 2025, en cuanto se lance en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S.
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