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Te hablamos de las armas imprescindibles que debes dominar desde el principio de la aventura y que te van a acompañar básicamente para el resto de la partida.
En los títulos de la licencia de Monster Hunter, es imprescindible saber elegir las armas adecuadas, no solo frente a los distintos enemigos, sino aquellas que se compenetren bien con nuestra forma de jugar.
Evidentemente Monster Hunter Wilds no es una excepción y vamos a tener un montón de armas que elegir, pero algunas son más recomendadas que otras.
Ahora vamos a hablarte de las 5 mejores armas para jugar a Monster Hunter Wilds por su versatilidad, su fácil manejo y también por su increíble daño.
Las 5 mejores armas para empezar a jugar a Monster Hunter Wilds
En general, te hablamos del arco, el martillo, la lanza pistola, la espada larga y las espadas dobles que, a nuestro juicio, son las más potentes.
Por ejemplo, el arco ha ganado bastante gracias a la variedad de disparos y a la movilidad; la espalda larga gana nuevo combo y varios movimientos de finalización que quitan bastante vida; el mazo cuenta con más herramientas y se podría decir que es el arma con el daño más elevado; la lanza pistola es un gran muro defensivo y cuenta con nuevos ataques a distancia y ataque preciso; y finalmente las dobles espadas han ganado un nuevo combo que quita mucho daño y un movimiento de esquiva realmente útil.
Ahora te las vamos a explicar una a una:
ArcoEvidentemente es lo mejor para la larga distancia pero que igualmente podrías utilizar a media e incluso corta distancia.
Además muchos movimientos evasivos ayudan a cargar los disparos y encima cuenta con un nuevo sistema de flechas que las otorga propiedades teledirigidas.
Es ideal para apuntar a las heridas de los enemigos para que caigan antes.
El ataque principal del arco se llama “tormenta de granizo” que dispara una lluvia de flechas a las criaturas a las que estés apuntando con una flecha trazadora.
Espada largaEs posiblemente el arma más versátil de toda la aventura, combinando el alcance con una potencia muy buena para realizar ataques devastadores.
Es muy fácil de aprender, aunque dominarla ya es otra historia. Los ataques concretos cargarán un indicador espiritual que puedes utilizar para desatar poderosos ataques. Cuenta con mucha versatilidad dado que te permitirá saltar y alcanzar a los objetivos.
Han incluido algunos movimientos nuevos para aumentar el indicador espiritual más rápido.
Nos encanta el ataque de enfoque de esta espada larga, dado que es un ataque de estocada que aumenta los niveles del indicador espiritual, dependiendo del número de heridas y puntos débiles que logres alcanzar.
Mazo o martilloEs ideal que lo utilices para atacar a las criaturas a la cabeza con ataques cargados para aturdirlas. En todo caso, carece de opciones defensivas, por lo que debes aprenderte muy bien los movimientos de ataque de los enemigos para no llevarte desagradables sorpresas.
Ataque concentrado cuenta con la habilidad del terremoto que hace que el personaje gire en círculos y golpee una herida o la cabeza de un monstruo, provocando un daño masivo.
Lanza pistolaEs un arma con ataque y defensa en igual medida, pero que cuenta con alcance y movilidad limitados. Es sobre todo útil contra criaturas más grandes, dado que tiene algunas habilidades increíbles. De hecho es una de las pocas armas que te permite utilizar la guardia perfecta en medio de combos y también cuando estés recargando.
El ataque principal de la lanza pistola es el conocido como “barrera Drake” que, si golpeas las heridas de un monstruo, hará que las perfores y provoques un daño masivo.
Espadas o cuchillas doblesEvidentemente es para usuarios agresivos que quieran estar casi siempre a la ofensiva. Son armas bastante ágiles, que golpean monstruos con ráfagas de golpes que pueden aumentar en potencia al alternar al modo de demonio.
Evidentemente cuentas con muy poca defensa, por lo que debes tener cuidado al respecto.
Su ataque concentrado te enviará girando a través del cuerpo de un monstruo si golpeas una herida, infligiendo daño masivo a otras heridas que causes.
Como has visto, son armas imprescindibles y que deberías potenciar y dominar desde el principio de la aventura.
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