Telegram
Copiar url
Enlace copiado
La historia del videojuego está repleta de títulos anunciados que fueron cancelados, y nunca llegaron a ver la luz. Pero, en el caso de estos 10 títulos, la cancelación fue especialmente dolorosa...
Cuando las compañías sacan las tijeras de podar, los fans se echan a temblar. Las cancelaciones de juegos con enorme potencial están a la orden del día, quizá más en los últimos años, donde no se han salvado juegos de PS5, PC, Ninetndo Switch o Xbox Series X|S. Y si echamos la vista atrás, en anteriores generaciones ha sido parecido.
En esta lista repasamos las 10 cancelaciones de videojuegos que más daño nos han hecho, y que en cierto modo seguimos sin superar, pese al tiempo transcurrido.
Grandes secuelas, títulos prometedores o nuevas IP con gran potencial han sido pasto de la fiebre de las cancelaciones inesperadas, que en algunos casos han sido especialmente dolorosas, aunque en estas circunstancias tan ‘pochas’ podemos ver el vaso medio lleno cuando se nos anuncian proyectos cancelados sin conocer su título.
¡Ojos que no ven, corazón que no siente! Hay incluso cierto espacio para la esperanza, pues muchos juegos han logrado salir del ‘development hell’ o infierno de desarrollo, ese limbo en el pasan años hasta que se dan por perdidos de donde salen con resultados desiguales.
Así, hay ocasiones en los que dan de lleno en la diana, como el estupendo Dead Island 2, y en otros casos merecieron seguir en el olvido (te estamos mirando a ti, Duke Nukem Forever).
¿Te apetece sacar los kleenex y conocer el ‘what if’ de los videojuegos más importantes que se cancelaron y nunca vieron la luz? Vamos a repasar las cancelaciones de juegos que nos rompieron el corazón y quién sabe, puede que en el futuro esta lista incluya obras que puedan ver la luz.
Las 10 cancelaciones de videojuegos más dolorosas de toda la historia del gaming
Scalebound Legacy of Kain: Dead Sun Star Wars 1313 The Avengers Deus Ex Agent Prey 2 Silent Hills Starcraft Ghost Half-Life 3Scalebound
Género: Acción RPG Desarrollador: PlatinumGames Plataforma: Xbox One y PC Año de cancelación: 2017Con vistas a afianzar su presencia en un Japón y, de paso, reforzar el catálogo de exclusivos de Xbox One, en 2013 Microsoft firmó un acuerdo con PlatinumGames para lanzar Scalebound. Este nuevo contrato iba a permitirles plasmar su ambiciosa propuesta: un grandioso Action RPG con acción hack & slash.
En él, Drew, el guerrero protagonista, estaría acompañado de un dragón que le brinda apoyo y al que puede controlar en momentos concretos del juego.
Scalebound lucía de escándalo en los tráilers mostrados en 2014 y 2015, sin embargo en PlatinumGames se atragantaron con el cooperativo para cuatro jugadores y las funciones online, y finalmente Scalebound fue cancelado a principios de 2017, el mismo año en que debía salir a la venta.
Tal vez, algún día, Microsoft se decida a hacer algo con la licencia, mientras que Platinum aprovechó para reciclar algunos elementos de Scalebound en Bayonetta 3.
Legacy of Kain: Dead Sun
Género: Aventura de acción Desarrollador: Climax Studios Plataforma: PS3, PS4, Xbox 360, PC Año de cancelación: 2012¡Pobre Raziel! El ángel caído de los vampiros carga con una maldición que va más allá de su destino en la saga Legacy of Kain. En 2009 Square Enix adquirió Eidos Interactive y con ello los derechos de la serie, que quiso resucitar para las consolas de séptima generación.
Los encargados de esta nueva entrega iban a ser Climax Studios, autores de juegos como Silent Hill: Shattered Memories y que elevaron las ambiciones del proyecto con vistas a un lanzamiento en la futura PS4.
Dead Sun iba a ser un reboot que transcurría mucho tiempo después de los acontecimientos de Legacy of Kain: Defiance, con nuevos protagonistas en un mundo abierto de grandes proporciones.
Sin embargo Square Enix decidió “tirar del enchufe” poco antes de que el juego entrase en producción, y desde entonces nunca más se ha vuelto a saber, aunque de manera recurrente hay rumores del regreso de la saga. Una pena, ya que el director de Dead Sun iba a ser Sam Barlow, responsable de títulos tan originales como Immortality o Her Story.
Star Wars 1313
Género: Aventura de acción Desarrollador: LucasArts Plataforma: PS4, Xbox One, PC Año de cancelación: 2013Dentro del inmenso universo de Star Wars, hay un escenario que apenas ha sido explotado en sus adaptaciones: el nivel 1313 de Coruscant, un inframundo criminal donde suceden historias muy alejadas de la épica de los jedis.
Este iba a ser el escenario del juego que LucasArts preparaba y que se mostró en el tráiler del E3 de 2012, centrado en dos contrabandistas en medio de una espectacular secuencia plagada de destrucción y verticalidad, que salvando las distancias recordaba a la saga Uncharted.
Todo cambió cuando The Walt Disney Company adquirió los derechos de Star Wars, dando lugar a lo habitual en este tipo de operaciones: recortes. Disney despidió a casi todo el personal de LucasArts y canceló sus proyectos, Star Wars 1313 incluido.
Por entonces el juego se había reformulado para que el protagonista fuese Boba Fett, a quien la propia Disney luego le dio su propia serie (El libro of Boba Fett) y también le hemos visto en The Mandalorian, ambas disponibles en Disney+.
The Avengers
Género: Acción Desarrollador: THQ Australia Plataforma: PS3, Xbox 360, Wii U, PC Año de cancelación: 2011Ah, qué tiempos aquellos en los que las superproducciones de cine tenían su propio videojuego… La película de Los Vengadores no iba a ser una excepción gracias a THQ, que preparaba un título que lo iba a tener todo: Iron Man, Capitán América, Hulk y Thor como personajes principales, una historia basada en Invasión Secreta y modo cooperativo para cuatro jugadores.
Antes de tener listo el juego de cara al estreno del largometraje en 2012, la crisis golpeó con dureza a THQ tras encadenar varios fracasos y le obligó a cerrar su sucursal en Australia, lo que supuso el adiós a un juego que, sobre el papel, pintaba demasiado bien. Y por eso su cancelación fue dolorosa.
Los Héroes más Poderosos de la Tierra pueden derrotar al mismísimo Thanos, pero no a la mala suerte: casi una década después sufrirían el descrédito de Marvel’s Avengers, el juego de Crystal Dynamics lanzado en 2020 y que fue un fracaso comercial.
Deus Ex
Género: Aventura Desarrollador: Eidos Montreal Plataforma: PC, PS5, Xbox Series X|S Año de cancelación: 2024La apuesta de Embracer Group por comprar gran cantidad de estudios se ha saldado de la peor manera posible, con el cierre de varias de sus desarrolladoras y numerosos despidos. 97 de esas personas pertenecían a Eidos-Montréal, que además ha sufrido la cancelación de proyectos como el nuevo Deus Ex en el que estaban trabajando desde hacía dos años.
Eidos-Montréal fue la responsable de Deus Ex: Human Revolution, el reinicio de la franquicia en 2011 y su igualmente notable secuela de 2016, Deus Ex: Mankind Divided. Si seguía la línea ascendente, el tercer juego sería espectacular, y eso hace que su cancelación sea todavía más dolorosa.
No ha trascendido si esta nueva entrega volvería a estar protagonizada por el bueno de Adam Jensen, aunque ya nunca lo sabremos; de hecho Elias Toufexis, el actor que dio vida al personaje, emitió un comunicado despidiéndose para siempre del papel.
Agent
Género: Acción y sigilo Desarrollador: Rockstar North Plataforma: PS3 Año de cancelación: 2018Que la Guerra Fría es una época perfecta para ambientar juegos ha quedado claro gracias a sagas como Black Ops y su magnífico Cold War. En Rockstar eran de esa opinión, y en 2007 se embarcaron en la producción de Agent, una aventura de espionaje y sigilo ambientada a finales de los 70 que nos iba a trasladar a un mundo de espías, contrainteligencia y oscuras maniobras políticas.
Los propios Dan y Sam Houser estaban supervisando el desarrollo de Agent, anunciado oficialmente en 2009 y que tenía visos de convertirse en una franquicia tan importante como Grand Theft Auto.
Y a partir de entonces, silencio absoluto: los años se sucedieron sin ninguna noticia, salvo alguna filtración de arte y el hecho de que la editora Take Two renovó la marca registrada del juego hasta 2017. Al parecer Rockstar prefirió centrar sus esfuerzos en GTA V y su éxito desbordante condujo a cancelar Agent. ¡Qué pena!
Prey 2
Género: FPS Desarrollador: Human Head Studios Plataforma: PS3 y Xbox 360 Año de cancelación: 2011A pesar de compartir franquicia, el magistral Prey de Arkane Austin de 2017 no tiene casi semejanzas con el juego homónimo editado en 2006. En aquel FPS manejábamos a Tommy Tawodi, un nativo americano que debía enfrentarse a los alienígenas que le abducen a él y a su familia.
Su originalidad y un gran despliegue gráfico hicieron que fuese un éxito de ventas, y de inmediato Human Head Studios se puso a preparar la secuela. Prey 2 iba a tener como protagonista a Killian Samuels, un humano convertido en cazarrecompensas en Exodus, el planeta natal de los invasores, que a su vez serviría como escenario de mundo abierto.
Todo tenía un aspecto imponente, como se vio en un gameplay filtrado, sin embargo de puertas adentro los problemas se sucedían. Al parecer Human Head aguantaba presiones de Bethesda que quería comprar el estudio a toda costa, hasta que por fin Prey 2 fue cancelado para luego transformarse en un nuevo juego a manos de Arkane. Pero pintaba taaaaan bien...
Silent Hills
Género: Survival Horror Desarrollador: Kojima Productions Plataforma: PS4 Año de cancelación: 2015¿Un Silent Hill a cargo de Hideo Kojima en colaboración con Guillermo del Toro? ¿Con diseños de Junji Ito y Norman Reedus como protagonista? ¡Dónde hay que firmar! El sueño de millones de fans se hizo realidad en 2012 al anunciarse el proyecto.
En 2014 y como anticipo de lujo se estrenó P.T. (Playable Teaser) en PS4 , un anticipo jugable que resultó ser superior a muchos juegos de miedo y que incluso ha creado escuela al darnos un vistazo al enfoque que tendría Silent Hills con su cámara subjetiva.
Por desgracia las desavenencias de Kojima con Konami a raíz del tumultuoso desarrollo de The Phantom Pain acabaron de la peor manera posible: en 2015 Hideo fue despedido, su nombre se borró de todos los materiales promocionales y Silent Hills se canceló de inmediato, además de retirar P.T. de PS Store.
Al menos parece que la compañía ha retomado su buen hacer, y este mismo año se podrá disfrutar del flamante remake de Silent Hill 2, que además tendrá edición física.
Starcraft Ghost
Género: Aventura de acción Desarrollador: Blizzard / Nihilistic Sofware / Swingin' Ape Studios Plataforma: PS2, GameCube, Xbox Año de cancelación: 2014La decisión de Blizzard de abandonar el desarrollo de StarCraft: Ghost está las cancelaciones de videojuegos más sonadas. StarCraft: Ghost iba a ser un juego de acción y sigilo en tercera persona, en la línea de Metal Gear Solid y Splinter Cell, pero los constantes bandazos en su enfoque y desarrollo, acabaron condenando para siempre al juego en 2014.
Antes de 2002, antes de anunciar StarCraft: Ghost's, Blizzard encomendó el trabajo a un pequeño grupo llamado Nihilistic Software, quienes desarrollarían la historia de Nova, un comando especial, que debutaría en PS2, GameCube y Xbox. Apenas dos años después, Nihilistic fue separada del proyecto, que recayó en manos de Swingin' Ape Studios, donde aparentemente quedó en letargo.
Así, durante la siguiente década, el proyecto estuvo aparienciendo y desapareciendo de manera intermitente, aunque siempre con muy buena pinta, lo que hizo que la cancelación definitiva fuera especialmente incómoda. Después de tantos años, Nova ya era casi como de la familia.
Half-Life 3
Género: Aventura / Shooter Desarrollador: Valve Plataforma: PC Año de cancelación: 2015Tras los dos excelentes episodios de Half-Life 2 que ampliaron la historia de la sobresaliente aventura, Valve anunció un tercer episodio que nunca llegó, para disgusto de los millones de seguidores de la saga.
Años después se sabría que no hubo Half-Life 2 Episode 3, o Half-Life 3 directamente, por la propia ambición del estudio, que con cada nuevo lanzamiento quería ir más allá... y llegó un momento en el que se rompió la baraja. No dieron con la idea revolucionaria que querían implementar, la tecnología estaba verde...
Fueron muchas causas las que hicieron que, en 2015, se abandonara el desarrollo de la siguiente entrega de Half-Life. Pero, como se suele decir, no hay mal que por bien no venga, y así nació Half-Life Alyx, una de las mejores experiencias en realidad virtual.
Ojalá pudiésemos prometer que no habrá más cancelaciones, pero en esta época de aguas revueltas es imposible afirmarlo. Tan solo queda confiar en que los proyectos actuales sigan adelante y que no haya que sumar nuevos nombres a la lista; más que nada porque los títulos AAA van a estar cada vez más espaciados y descartar proyectos dejaría cada vez con menos opciones a los usuarios.
¿Están entre estos títulos alguna de las cancelaciones más dolorosas para ti? Por suerte no todo son cancelaciones, ya que incluso un desarrollo tan complicado como Beyond Good and Evil 2 ha confirmado que goza de buena salud, al igual que Pragmata sigue adelante a pesar de sus retrasos.
Ten por seguro que en Hobby Consolas estarás al día de cualquier información sobre estos juegos y cualquier de los lanzamientos más prometedores de los próximos años.
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.