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    La supervivencia distópica a lo Fallout de Atomfall se diferenciará de otros mundos abiertos gracias a un particular sistema de misiones

    La supervivencia distópica a lo Fallout de Atomfall se diferenciará de otros mundos abiertos gracias a un particular sistema de misiones

    La supervivencia distópica a lo Fallout de Atomfall se diferenciará de otros mundos abiertos gracias a un particular sistema de misiones — Gamgo
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    El director artístico de Rebellion desvela nuevos detalles de Atomfall, el prometedor juego de supervivencia inspirado por Fallout, Expediente X y Doctor Who.

    Seguro que los fans de los mundos postapocalípticos están deseando que Bethesda anuncie Fallout 5 (al menos, tendremos segunda temporada de la serie de Prime Video). Pero tranquilos, porque Atomfall llegará pronto para saciar la sed por más juegos de esta temática.

    Se trata de un nuevo juego de Rebellion, estudio británico responsable de Sniper Elite y Alien vs. Predator, que ya ha confirmado su fecha de lanzamiento, ediciones y otros aspectos.

    Atomfall es un juego de supervivencia ambientado en Windscale, una región del norte de Inglaterra, a principios de los años 60. Se inspira en un caso real, y, a primera vista, su propuesta es muy similar a la de Fallout o incluso STALKER 2 Heart of Chornobyl.

    Pero sus creadores aseguran que Atomfall NO es un RPG, así que habrá ciertas cosas que lo distingan de ambas franquicias postapocalípticas.

    Sabemos que el juego llegará en marzo de 2025 a las tiendas (también en Game Pass), y ahora su director de arte ha desvelado más detalles de sus misiones en una entrevista con GamesRadar.

    Para aquellos que busquen un desafío, Atomfall promete ser una experiencia survival casi tan compleja como Fallout: New Vegas (en el nivel de dificultad Hardcore) o STALKER 2.

    Libertad total desde el principio, pero mucho cuidado

    Ryan Greene, director de arte del juego, asegura que Atomfall no es el 'Fallout de Rebellion'. En realidad, hay unas cuantas diferencias entre lo nuevo del estudio británico y la famosa saga RPG de Bethesda, especialmente por el desarrollo de sus misiones.

    Al parecer, Atomfall no tendrá las típicas misiones principales y secundarias propias de un juego de rol. Greene lo define como un juego de investigación, que planteará diferentes enigmas a los jugadores y multitud de formas de resolverlos.

    Desde el primer paso que damos en Windscale, el juego de Rebellion nos da libertad absoluta para ir a la zona del mapa que queramos. Ahora bien, podemos morir en cuestión de segundos.

    ''Desde el principio, puedes hacer lo que quieras. Puedes seguir las líneas de investigación que quieras. Ahora bien, dado que estarás mal equipado, algunas decisiones pueden llevar a malos resultados''.

    Esto nos recuerda a Fallout: New Vegas, aunque la temática de Atomfall es más distinta del postapocalípsis de lo que piensas. Guarda una profunda conexión con obras británicas como Doctor Who, The Prisoner y El día de los trífidos, e incluso con el suspense de Expediente X.

    ''Nos gusta pensar en él como si fuera un Expediente X en el Distrito de los Lagos durante la Guerra Fría. Puede resultar difícil hacerse a la idea de lo que es este juego. Hay elementos de rol, pero definitivamente no es un juego de rol. Atomfall es un juego de detectives. Es un juego de supervivencia. Suceden cosas extrañas y tienes que adaptarte a ellas''.

    Aunque puedes recurrir a la violencia, ya que en Atomfall hay diferentes armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego, el director de arte nos invita a usar la dialéctica para resolver los conflictos. Además, la exploración es el factor clave para avanzar exitosamente.

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    ''Puedes matar personas en ciertos momentos del juego que potencialmente cortarán una línea para completar un final, pero también hay rutas para reconfigurar algunas de ellas hablando con ciertos personajes, tomando decisiones inteligentes o intercambiando con comerciantes por información diferente''.

    Esto confirma que Atomfall tendrá varios finales, apoyándose en las distintas ramificaciones que se forman con cada investigación (o misión). Estamos deseando ver qué tal funciona en la práctica.

    Atomfall está en desarrollo por Rebellion, y su lanzamiento se producirá el próximo 27 de marzo de 2025 en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One. Además, se podrá disfrutar día uno en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

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