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Sucker Punch ha hablado sobre el futuro de la saga tras Ghost of Yotei y Tsushima y sobre por qué no tiene sentido que la franquicia salga fuera de Japón.
Ghost of Yotei llega a PS5 listo para ofrecer una considerable mejora sobre todo lo visto en Ghost of Tsushima. Sin embargo, el equipo de Sucker Punch no abandona la idea de seguir con la saga samurái en un futuro.
La compañía de PlayStation Studios ha dado continuidad a Ghost of Tsushima con una secuela que nada tiene que ver en cuanto historia y espacio, pero Ghost of Yotei no cambia la idea base de la saga, transcurrir en algún lugar de Japón.
Tras visitar la isla de Tsushima y la de Hokkaido (más Iki) en dos juegos, la saga aún puede darnos cantidad de lugares que explorar. ¿Un nuevo Ghost podría irse fuera de Japón? No parece que Sucker Punch quiera salir del país nipón.
En una mesa redonda a la que asistió UnGeek (vía GamesRadar), el director del estudio, Brian Fleming, dejaba claro que la saga de katanas y venganza no cambiará de aires y los próximos juegos seguirán ambientándose en Japón.
Ghost of Yotei y Tsushima son solo el principio
"Creemos que la esencia de Ghost es alguien blandiendo una katana. Es parte de la esencia", señalaba Fleming. "No podemos imaginar un juego de Ghost ambientado, por ejemplo, en la Europa feudal. No tiene sentido. Hay muchos juegos ambientados allí, pero eso no es lo que es un juego de Ghost".
"Para nosotros, la belleza natural de Japón es parte de la esencia de un juego de Ghost", continuaba apuntando el desarrollador. "Di esta respuesta en el escenario del Tokyo Game Show, y creo que los fans japoneses la apreciaron mucho. Así lo vemos. Siempre tendrá ese núcleo de aventura de mundo abierto con katanas".
"Ahora bien, podemos cambiar de época, podemos explorar diferentes entornos, pero creo que hay algunos límites que probablemente no cruzaremos", sentenciaba. Ahora solo queda esperar para conocer más sobre esto.
Desde luego, Japón tiene una importancia capital en la saga. Más allá de las katanas o de sus protagonistas, lo que ha definido a los "Ghost of" son sus mundos abiertos llenos de belleza con los que Sucker Punch ha conseguido ambientarlos.
Así hemos valorado en Hobby Consolas a la secuela: Ghost of Yotei es una consumada venganza con la que Sucker Punch se atreve a plantear un mundo abierto con buenas ideas, que se quedan cerca de encajar a la perfección. Deslumbrante en lo visual, contundente en su narrativa y afilado en su combate. Yotei es casi tan preciso como un golpe de katana.
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