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La actriz de doblaje que ha estado en producciones como Mass Effect, Metal Gear Solid o Baldur's Gate habla de la decisión en SAG-AFTRA por la forma en que la IA está resultando un problema importante en las negociación con los principales editores de videojuegos.
El uso de IA en AAA para PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Switch derivó en una huelga, donde actores y actrices piden mejores derechos. Y una famosa voz es tajante: "La IA viene a por nosotros".
En una entrevista con Variety, Jennifer Hale (escuchada en Mass Effect, Planescape: Torment y Baldur's Gate defendió que SAG-AFTRA redujera las protecciones de la IA para los intérpretes.
Además de decir que viene a por nosotros, aseguraba: "Porque la verdad es que, la IA es como un martillo. Si lo agarro, puedo construir una cosa. También puedo usar ese martillo y derribar tu piel y destruir quien eres".
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Ver listadoComo recuerdan en PC Gamer, las voces generadas por IA son similares a la IA generativa en texto e imágenes, las voces se basan en la producción humana y por eso los actores de doblaje están preocupados por sus puestos.
Más que con otros tipos de medios, imitar o reproducir una voz en específico es la principal preocupación en este caso, más que la producción de creadores individuales que se absorbe y entrena dicha IA.
La narradora de Baldur's Gate 3, Amelia Tyler, dijo que la reproducción no comercial de actores y actrices de doblaje como un "robo no solo de mi trabajo, sino de mi identidad".
Y el actor de doblaje Wes Johnson (aparecido en Elder Scrolls y Fallout) dijo en Twitter que "cualquiera que intente crear un mod usando la voz de un actor con IA *sin concentimiento* sabe que está mal".
Los doblajes baratos de IA están cambiando el modding de videojuegos, en multitud de ocasiones se han usado para mods en GTA V, Resident Evil y más.
Volviendo al tema que nos atañe, Hale resume las peticiones de SAG-AFTRA de forma simple: "Si usas algo originado en nuestras voces o en nuestros cuerpos, ¿podéis pagarnos por favor?
Porque ahora lo que estás utilizando es una tecnología para quitarnos la posibilidad de alimentar a nuestros hijos".
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Ver listadoY Hale también vinculó la huelga a cuestiones más ampliar de equidad en juegos, ya que a ella le pagaron 1200 dólares por interpretar a Naomi Hunter en el primer Metal Gear Solid para un juego que recaudó 176 millones.
"Lo que me gustaría es que todo el mundo siguiera preguntándose lo mismo, que es: 'Aquí se gana mucho dinero, ¿adónde va a parar'", por lo que este argumento extrapola mucho más allá de la huelga.
También es muy curioso que las icónicas interpretaciones de Hale fueran en la saga Metal Gear creada por Hideo Kojima, con temas como que la realidad está superada poco a poco por un facsímil digital como forma de control político.
La huelga de SAG-AFTRA podría cambiar nuestra forma de pensar
Otra increíble curiosidad es que GTA 6 no se verá afectado por dicha huelga, algo que no gusta al sindicato y uno de los juegos más esperados del 2025 no estaría afectado por el parón.
Los casi 160.000 miembros del sindicato SAG-AFTRA afirman que los grandes desarrolladores de juegos se negaron a darles la suficiente protección antes la IA generativa en sus contratos, algo que estos niegan.
¿Quién está de acuerdo con la actriz de doblaje escuchada en Mass Effect, Metal Gear Solid o Baldur's Gate? Ya veremos si estas presiones por los sindicatos llegan o no a buen puerto.
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