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    La IA se consolida en la industria de los videojuegos: Krafton, EA y Take Two refuerzan su apuesta por esta tecnología con nuevos acuerdos

    La IA se consolida en la industria de los videojuegos: Krafton, EA y Take Two refuerzan su apuesta por esta tecnología con nuevos acuerdos

    La IA se consolida en la industria de los videojuegos: Krafton, EA y Take Two refuerzan su apuesta por esta tecnología con nuevos acuerdos — Gamgo
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    Krafton invierte 100 mil millones de wones para convertirse en una empresa ''IA First'', EA firma con Stability AI, y Take-Two habla maravillas de esta tecnología.

    Era un secreto a voces, pero cada vez está más claro que la IA ha llegado a la industria de los videojuegos para quedarse. Grandes compañías como Microsoft y Sony ya apuestan por estas herramientas, mientras Nintendo apostará por un modelo mixto dando prioridad a los creativos.

    En el sector third party, prácticamente todas las empresas apoyan el uso de IA generativa para sus próximos desarrollos. EA, Ubisoft, Krafton, Take-Two y muchas otras ya han dado el sí definitivo.

    No todos los creativos piensan lo mismo, claro. Hideo Kojima cree que puede darse un buen uso de la inteligencia artificial, mientras el compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, reconoce que jamás utilizará esta tecnología para sus trabajos.

    Ayer nos levantamos con una noticia vital en este ámbito. Krafton, empresa surcoreana que posee licencias como PUBG, Subnautica o Hi-Fi Rush (tras adquirir Tango Gameworks), ha dado un paso clave para convertirse en una compañía ''IA First''.

    ¿Qué significa esto? Pues que Krafton se apoyará en la IA para desarrollar sus juegos, darles soporte y realizar tareas diversas, desde métodos de trabajo a buscar oportunidades de crecimiento.

    ''A partir de hoy, Krafton automatizará el trabajo centrado en Agentic AI e implementará por completo un sistema de gestión centrado en IA donde los miembros se centren en actividades creativas y la resolución de problemas complejos'', dice el CEO Kim Chang-han.

    EA se asocia con Stability AI para ''empoderar a los desarrolladores''

    Electronic Arts encarrilla su futuro como compañía cimentada en el uso de IA generativa, tras privatizarse con la venta al Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Silver Lake y Affinity Partners. Y esto afectará irremediablemente a Battlefield, EA FC y otras sagas.

    La compañía que preside Andrew Wilson ha firmado un acuerdo con Stability AI, empresa líder independiente de IA generativa, con el fin de apoyar a los desarrolladores, artistas y diseñadores de juegos.

    Ambos definirán los nuevos métodos de trabajo de EA con la ayuda de Stable Diffusion (el modelo de imagen por IA más popular del mundo) y otras herramientas innovadoras de inteligencia artificial.

    ''EA es pionera en entretenimiento interactivo y entiende que la innovación empieza con el creador. En Stability AI, priorizamos a los creadores y desarrollamos en función de sus necesidades específicas. Al integrar nuestro equipo de investigación 3D directamente con los artistas y desarrolladores de EA, alcanzaremos un nuevo nivel en la capacidad de creación de mundos'', afirma Prem Akkaraju.

    Por otro lado, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive (editora de Rockstar y 2K), habla sobre las ventajas que aportará la IA al desarrollo de juegos en un futuro. También asegura que esta tecnología no reducirá el empleo, sino que servirá de impulso.

    12 juegos con mecánicas muy originales o nunca antes vistas que llegan en 2025 a PS5, Nintendo Switch 2, PC y Xbox

    ''No reducirá el empleo, sino que lo aumentará. La tecnología siempre aumenta la productividad, lo que a su vez aumenta el PIB, lo que a su vez aumenta el empleo''.

    Zelnick defiende que la IA es un conjunto de herramientas a la que nos estamos acostumbrando, cuya finalidad es dar apoyo a los humanos y no sustituirlos. Es probable que su uso sirva para reducir costes en juegos AAA como GTA 7, que será más barato que GTA 6.

    ¿Estás a favor de la implementación de la IA en el desarrollo de juegos? Se avecina una revolución en este ámbito, con Elon Musk fijando la fecha del primer videojuego creado enteramente con esta tecnología.

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