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La cuarta parte de Grand Theft Auto tiene una historia tan oscura porque uno de los cofundadores del estudio, Dan Houser, tenía ese mismo sentimiento.
¿Qué opinas de GTA IV? La historia de Niko Bellic tuvo sus inicios en PS3 y Xbox 360 con una ambientación bastante más oscura que otros como Vice City o San Andreas. Pero, ¿por qué?
Porque no lo decimos nosotros, un exdesarrollador lo ve demasiado oscuro e incluso casi se nos muere Niko. Pero el problema no fue el primo de Roman, sino la vida de Dan Houser en ese momento.
Estamos todos de acuerdo en que hubo un gran salto de este hacia GTA V para darle otro enfoque a la saga, ya que Rockstar no podía seguir así; y menos mal.
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Ver listadoGracias, de nuevo, a la entrevista en el podcast de Lex Fridman, el cofundador de Rockstar y principal guionista de GTA 4 respondió a la pregunta sobre por qué el sandbox de Niko era tan oscuro.
"Llevaba años viviendo en Nueva York y no estaba seguro de ser feliz", decía sin tapujos Houser al recordar la etapa donde escribía la historia y el mundo de Grand Theft Auto 4.
"Estaba pasando por muchos problemas personales, como de costumbre. Hace poco volví a ver algo de GTA 4 y es muy oscuro y me dije 'Ah, es por eso'. Estaba soltero y me sentía miserable y no estaba seguro de querer quedarme en América", seguía diciendo.
"Mi vida era muy inestable... Como compañía, tuvimos todo ese asunto dramático con Hot Coffe, por lo que pensábamos constantemente que nos podrían cerrar en mitad del desarrollo de GTA 4".
Para quien no lo sepa, se estaba refiriendo a un controvertido modo para GTA: San Andreas donde podías llevar a CJ por un minijuego sexual para intimar con las novias del juego.
Fue un gran escándalo para el estudio y lo quitaban de las tiendas, hasta que Rockstar no se pronunció y lanzó una nueva versión que restringió el minijuego y le dio una nueva clasificación.
La historia de GTA 4 fue tan "oscura" por el cofundador de Rockstar
"Después de haber tenido esta racha de éxitos y ciertas estabilidades personales con GTA 3, Vice City y San Andreas, de repente la vida se sentía bastante incierta", comentaba entonces Houser.
En resumen, quiso añadir al final que toda la agitación "se filtró" en GTA 4 y nos dio una entrega que, a día de hoy, a muchos les sigue pareciendo como si perteneciera a otra franquicia.
¿Crees que la historia de GTA 4 es tan oscura como la pintan gracias a los momentos en la vida de Dan Houser?
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