Arrowhead ha lanzado una actualización importante para Helldivers 2, que añade nuevas campañas galácticas, un nuevo bioma, un nuevo terminal del Centro de Control y mucho más. El parche 6.3.0 también ajusta el equilibrio de armas, estratagemas y enemigos, incluyendo daño duradero reducido en enemigos y un enfriamiento más corto para el exotraje.
El nuevo terminal del Centro de Control, ubicado frente al arsenal, antes no se usaba. Proporciona a los jugadores más contexto sobre las campañas en curso y sus Órdenes Mayores, como Arrowhead insinuó a principios de este mes. Cada campaña ahora ofrece su propia recompensa potencial si los Helldivers ganan la mayoría de sus Órdenes Mayores. El terminal también incluye un archivo (poblado después de que finalice la primera campaña) para que los jugadores nuevos y los que regresen puedan ponerse al día con los eventos de campañas pasadas.
A principios de este mes, el director del juego, Mikael Eriksson, describió las Campañas de Guerra Galáctica como la "próxima evolución" de las Órdenes Mayores, con una duración de 1 a 3 semanas. "La intención es que siempre esté claro cuál es la Campaña activa, cómo va, cuáles han sido los resultados y qué está en juego", dijo Eriksson, reconociendo que antes esto no siempre estaba claro en la Guerra Galáctica.
Las campañas aseguran al menos una recompensa si se cumplen las condiciones. "Queremos que estas recompensas sean especiales, porque los jugadores deberían ganar algo más que medallas", explicó Eriksson. Algunas recompensas alterarán la jugabilidad, otras serán objetos interesantes. "También significa que hay más cosas para que los jugadores trabajen fuera de los Warbonds", bromeó. "Reza para que J.O.E.L sea generoso; ¡la primera recompensa que desbloquearás es un nuevo FRV!"
La actualización de hoy no incluye los tan esperados sistemas roguelite llamados Planet Warfronts, confirmados para una fecha posterior, ni el sistema de Progresión de Campaña Personal con pistas de recompensa personales.
Sin embargo, hay cambios importantes en el equilibrio. Recargar, una acción clave en Helldivers 2, ahora es más receptivo, y puedes recargar mientras haces una zambullida evasiva, una gran mejora. Si te tambaleas durante una recarga, la continuarás al recuperar el control. También se introducen recargas retrasadas: si intentas recargar cuando no está permitido, se retrasará hasta 1.2 segundos. Otro cambio crucial: el uso de estimulantes ya no se interrumpe por el tambaleo.
Notas del parche completo de Helldivers 2 actualización 6.3.0:
- El Alto Mando de la Súper Tierra ha completado mejoras en toda la flota al terminal previamente no utilizado frente al arsenal. Los Helldivers ahora pueden obtener más contexto sobre las Campañas en curso y sus Órdenes Mayores. Cada Campaña ofrece una recompensa potencial si los Helldivers ganan la mayoría de sus Órdenes Mayores. El terminal también cuenta con un archivo (poblado después de la primera campaña) para que los Helldivers nuevos y los que regresen lean sobre campañas pasadas.
- G-13 Incendiary Impact
- Eagle 110mm Rocket Pods: Intención: Mejor para eliminar de un solo golpe a enemigos pesados pequeños como Chargers, Hulks y Harvesters (sin escudos). También puede matar enemigos más grandes como Tanques. No es una muerte garantizada, pero más fiable.
- Orbital Precision Strike
- Orbital 380mm HE Barrage
- Orbital Walking Barrage
- SEAF Artillery Explosive/High Yield Explosive
- Orbital 120mm HE Barrage
- Orbital Railcannon Strike: El proyectil era anulado por la armadura de resistencia a Gas, lo cual no tenía sentido. La explosión sigue siendo de elemento gas.
- M-102 Fast Recon Vehicle
- Correcciones de armas y estratagemas