Con el esperado arte de portada de GTA 6 finalmente revelado por Rockstar, decidimos echar un vistazo nostálgico a la historia de los diseños icónicos de las cajas de la franquicia. Los primeros dos juegos de Grand Theft Auto eran completamente diferentes al resto: títulos de acción en 2D con vista cenital y narrativas más sueltas. Sus portadas también destacaban, con un estilo de logotipo distintivo, imágenes más realistas y sin personajes del juego. Grand Theft Auto 3 marcó un salto enorme, llevando la serie al 3D y estableciendo la fórmula de mundo abierto. Artísticamente, introdujo la fuente Pricedown (a menudo llamada la fuente de GTA) y el diseño de portada estilo collage. Sin embargo, esa portada casi no llega a existir. Originalmente, GTA 3 tenía un póster al estilo de las películas de acción clásicas, repleto de personajes, armas, coches y explosiones. Pero después del 11-S, Rockstar retrasó el juego tres semanas para hacer cambios, incluyendo la eliminación de ciertos diálogos y referencias al terrorismo. También consideraron que la portada original era demasiado intensa y la rediseñaron. En una publicación de blog de 2012, Rockstar explicó que el empaque estadounidense se mezcló en su estilo característico porque la portada europea original se sentía demasiado cruda tras los ataques. Según el cofundador Dan Houser, el nuevo diseño fue creado en una noche por el artista Stephen Bliss, inspirado en un póster de La trampa de Thomas Crown. Esto sentó las bases para casi todas las portadas de GTA desde entonces. Aunque el arte original aún se usó en Europa, los juegos posteriores se unificarían más. Grand Theft Auto: Vice City consolidó el estilo collage e introdujo patrones: cada portada desde entonces ha incluido un helicóptero en la esquina superior izquierda, una mujer escasamente vestida en una pose provocativa y una bicicleta (normalmente una motocicleta). Los colores vibrantes de Vice City combinaban con su estética de Miami. Grand Theft Auto: San Andreas marcó otra tendencia al incluir al protagonista en la portada: CJ en una BMX. A partir de entonces, todos los juegos principales de GTA mostraron prominentemente a sus personajes principales. Las expansiones de GTA IV tenían su propio arte, pero solo usaban el estilo collage cuando se empaquetaban como Episodes from Liberty City. GTA V se ciñó mayormente a la fórmula, pero modificó el logotipo, escribiendo "five" sobre el número romano y dándole forma de signo de dólar para reflejar el tema de los robos. Ahora, en 2026, Rockstar ha revelado el arte de portada de GTA 6, que sigue el estilo clásico: un helicóptero en la esquina superior izquierda, una mujer en bikini, una motocicleta, personajes secundarios peligrosos y los protagonistas Jason y Lucía. Hemos analizado la obra en busca de detalles ocultos, que puedes ver aquí. Rockstar también lanzó un breve clip de Vice City para entretener a los fans hasta el próximo tráiler. GTA 6 se lanza el 19 de noviembre para Xbox Series X|S y PS5, con preventas a partir del 25 de junio.
La evolución del icónico arte de portada de Grand Theft Auto, ahora con GTA 6
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