Los jugadores de Destiny 2 están expresando una creciente preocupación sobre el futuro de la serie de shooter de ciencia ficción de Bungie tras una actualización notablemente mínima esta semana, publicada mientras el desarrollador concentra sus esfuerzos en asegurar el éxito de Marathon.
La actualización 9.5.5.5 para Destiny 2 se implementó el miércoles, con sus notas de parche completas consistiendo en solo una entrada. Aunque las expectativas no eran altas para una semana rica en contenido, la reacción de la comunidad ha sido de decepción. Como un fan lo resumió sucintamente: "No esperaba nada y aún así me decepcioné".
Esto sigue al anuncio del mes pasado de Bungie de que la próxima expansión importante de Destiny 2, Shadow and Order, se retrasaría tres meses, de marzo a junio. El estudio citó la necesidad de "grandes revisiones" del contenido como la razón. Notablemente, Bungie no mencionó la ventana de lanzamiento simultánea de Marathon en ese anuncio, aunque los fans han especulado si los recursos se están desviando entre proyectos.
En su declaración de retraso, Bungie insinuó un período más tranquilo para Destiny 2 en los próximos meses, con solo actualizaciones básicas de mantenimiento y equilibrio esperadas. El estudio agradeció a los jugadores por su "continua paciencia y apoyo" y prometió más detalles cerca del lanzamiento de la expansión.
Para muchos en la comunidad, la actualización de esta semana refuerza la percepción de que Destiny 2 ha sido relegado a un segundo plano hasta el verano. Las reacciones en plataformas como Reddit van desde la frustración hasta el humor negro. Un jugador señaló: "Casi 3 horas de tiempo de inactividad para... esto. Una sola corrección". Otros cuestionaron si un parche tan mínimo era sin precedentes en la historia de la franquicia, con comentarios como: "Literalmente no hay nadie trabajando en este juego ya" y "El próximo [blog] literalmente solo dirá 'por favor jueguen Marathon'".
IGN contactó a Sony, propietario de Bungie, para aclarar los planes de contenido y la asignación de recursos para Destiny 2, pero no recibió respuesta. Este período marca un momento desafiante tanto para el desarrollador como para el juego de nueve años, agravado por informes mixtos sobre el rendimiento temprano de Marathon.
El año pasado, Sony reveló que Bungie no había alcanzado los objetivos de ventas y participación debido a una disminución en la base de jugadores de Destiny 2. El bajo rendimiento fue lo suficientemente grave como para resultar en un cargo por deterioro de 31.5 mil millones de yenes (aproximadamente 204.2 millones de dólares), afectando las ganancias en el Segmento de Juegos y Servicios de Red de Sony.
En una entrevista de noviembre con IGN, el director del juego Destiny 2, Tyson Green, reconoció la tendencia de un "endurecimiento constante de la audiencia central", con menos jugadores nuevos uniéndose a pesar de que los fans leales permanecen comprometidos. Destacó los desafíos de mantener un juego de servicio en vivo bajo estas condiciones, especialmente mientras se esfuerza por ofrecer expansiones convincentes. Sin embargo, el cronograma para dicho contenido sigue siendo incierto.