En una audiencia reciente, la ESA hizo la desconcertante afirmación de que los servidores privados de Minecraft son 'ilegales', calificándolos como una forma de 'piratería'. La discusión tuvo lugar durante una audiencia del Senado del Estado de California sobre la Ley Protejamos Nuestros Juegos, un proyecto de ley destinado a obligar a los editores de juegos a mantener los juegos jugables después del cierre de los servidores. El asambleísta Chris Ward señaló que juegos como Minecraft y Call of Duty ya utilizan servidores comunitarios como solución. Sin embargo, la vicepresidenta de la ESA, Jennifer Gibbons, objetó, argumentando que estos servidores no están autorizados y son ilegales. Los comparó con un 'mercado negro' y afirmó que la ESA los considera piratería, con dos demandas pendientes contra servidores privados. A pesar de esto, el sitio web oficial de Minecraft anima a los jugadores a configurar o buscar servidores de terceros, que son revisados para cumplir con los estándares comunitarios. IGN señaló esto a la ESA, que respondió que los servidores privados infringen los derechos de propiedad intelectual y carecen de supervisión del editor, lo que podría crear entornos inseguros. PC Gamer señaló que el Informe de Mercados Notorios de la USTR citado por Gibbons se dirige a servidores que evitan servicios de suscripción como World of Warcraft, no a servidores comunitarios en general. La Ley Protejamos Nuestros Juegos no logró aprobarse, pero se le concedió reconsideración. Un voluntario de Stop Killing Games prometió regresar con un cabildeo y apoyo más fuertes.
La ESA afirma que los servidores privados de Minecraft son 'ilegales' y 'piratería' durante la audiencia de Stop Killing Games
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